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Autor Beitrag
000
26.03.2002, 13:08
woodman



2 Fragen:

1.Ich habe ein door und einen button zum öffnen der tür.
Nur leider lässt sich die Tür trotzdem noch durch "berühren" öffnen. Gibt es einen "trigger only"-flag oder etwas ähnliches für func_doors?

2. Wie löse ich einen trigger aus nachem alle monster mit einem bestimmten "name" gekillt worden?

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001
26.03.2002, 13:09
KhanRKerensky



1. Wenn die Tür nen Namen hat kann se normalerweise nicht einfach so aufgehen.

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
26.03.2002, 16:19
Flann



2. Bei den entsprechenden Monster "Trigger Condition" auf "Death" stellen. Bei "Trigger Target" den Namen eines "game_counter(s)" angeben. Bei dem "game_counter" stellst du den "Initial Value" auf 0, und den "Limit Value" auf die Anzahl der Monster die es triggern. Den "game_counter" läßt du auf den Event ziehlen der getriggert werden soll.
Es gibt auch (viele) andere Möglichkeiten, diese halte ich aber für die einfachste und sparsamste.

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003
26.03.2002, 17:10
woodman



Vielen Dank.

Funzt wunderbar :>

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