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000 19.09.2003, 20:39 Blooddragon |
Hi, |
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001 19.09.2003, 20:44 Red Storm |
höchstens mit einem trigger push der entgegengerichtet ist und dann durch einen trigger ausgeschaltet wird. --töte tausende und du bist ein held - |
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002 19.09.2003, 21:45 Blooddragon |
danke, aber ich will die map für cs machen und da lässt sich das etwas schwer realisieren, vor allem weil man fast die gaze zeit da rumhüpfen sol. -- |
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003 20.09.2003, 00:57 Smeagol |
mach halt oben nen trigger mit weniger speed druff ??? -- |
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004 20.09.2003, 13:22 Leviathan |
Dein Ansatz mit 2 Pushes ist schon gut, aber für das Einsinken ist es besser, wenn vor dem schwachen Push eine kleine Phase freien Falls liegt, damit die Push-Beschleunigung dich erstmal wieder auf 0 abbremsen muss, bevor du nach oben beschleunigst. Der schwache Push muss natürlich stark genug sein, um dich überhaupt zu heben. Wie stark genau das ist, ist von der Gravitation abhängig, ich weiss leider nicht auswendig, wie viel es bei Normalgravitation (sv_gravity==800) ist. --Entities: HL | HL² |
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005 20.09.2003, 13:53 Blooddragon |
@Smegaol ja, ist mir auch heut nacht eingefalen, werde es mal ausprobieren Dieser Beitrag wurde am 20.09.2003 um 14:25 von Blooddragon bearbeitet. |
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