Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
19.01.2007, 15:38
stefanstumpp



wie funktioniert das trigger_push ? und wie kann ich das einstellen, damit wenn ich von einer b.z.w. von zwei seiten rein laufe und das es mich dann wegkatapultiert ?

--

Mit freundlichen Grüßen Stefan (bin auch bereit Fragen per PM zu beantworten)
-------
Der Erste-Deutsche-1.6-Mapper-Clan
geht auf jeden einzelnen gezielt ein und redet über unsere Mapping-Probleme in ts2, eine Videoanleitung für die Wc einstellungen gibts auch. Zusätzlich stehen downloads bereit. Besuch uns doch mal!?
www.ss-maps.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
19.01.2007, 15:39
Agamemnon-Hellmapper



Siehe Entitybilbiothek.

und 1 Trigger Push funktioniert immer nur nach einer Seite hin... wenn du nach 2 seiten wegfliegen willst, dann brauchst du mehrere davon.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
19.01.2007, 16:34
sync



genau. ein trigger_push musst du dir vorstellen wie einen konstanten windstoß in dem bereich des blockes, den du zum entity gemacht hast.

Per XZY lässt sich die richtung einstellen - am besten setzt du ein model in die map und testest mit ihm die richtungsangaben.

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
19.01.2007, 21:59
Silencer Einundneunzig



Die Richtung gibst du mit dem angles keyvalue an. (Nicht mit target)
Einfach den Radarartigen Regler auf der rechten Seite benutzen. (0 = Osten = Rechts in Top Ansicht)
Die Geschwindigkeit ist in Einheiten pro Sekunde bei einer Friction von 4.
Wenn du jetzt z.B. so einen Durchgang hast wo man von zwei Seiten kommen kann
und du willst, dass man in die Richtung gepusht wird in die man läuft, dann musst
du das mit zwei trigger_pushes, zwei trigger_multiples und vier trigger_relays schalten.

--

666 BPM

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche