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000 19.01.2007, 15:38 stefanstumpp |
wie funktioniert das trigger_push ? und wie kann ich das einstellen, damit wenn ich von einer b.z.w. von zwei seiten rein laufe und das es mich dann wegkatapultiert ? --Mit freundlichen Grüßen Stefan (bin auch bereit Fragen per PM zu beantworten) |
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001 19.01.2007, 15:39 Agamemnon-Hellmapper |
Siehe Entitybilbiothek. und 1 Trigger Push funktioniert immer nur nach einer Seite hin... wenn du nach 2 seiten wegfliegen willst, dann brauchst du mehrere davon. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 19.01.2007, 16:34 sync |
genau. ein trigger_push musst du dir vorstellen wie einen konstanten windstoß in dem bereich des blockes, den du zum entity gemacht hast. Per XZY lässt sich die richtung einstellen - am besten setzt du ein model in die map und testest mit ihm die richtungsangaben. -- |
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003 19.01.2007, 21:59 Silencer Einundneunzig |
Die Richtung gibst du mit dem angles keyvalue an. (Nicht mit target) 666 BPM |
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