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000 21.08.2007, 18:42 Rbssandman |
Ich habe einproblem damit, dannhabeich einen Math_counter der aktiviert werden soll, wenn man nah genug dran geht, habeich da irgend etwas übersehen? -- |
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001 22.08.2007, 14:49 Rbssandman |
ich habem ich vlt unverständlich ausgedrückt, |
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002 22.08.2007, 16:07 Agamemnon-Hellmapper |
Nimm doch einfach Trigger_Once ! Spieler tritt rein - Mine geht hoch - Spieler tot. Milliardenfach im RL bewährtes Prinzip. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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003 22.08.2007, 20:50 PotKinRot |
Sooooo flach. |
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004 23.08.2007, 08:48 Menthos |
oder mit einen func_breakable.... --The Mapper formerly known as MEnTHOS |
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005 23.08.2007, 20:38 Rbssandman |
ne, soeinfach gehtsleider nicht, |
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