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Autor Beitrag
000
11.01.2003, 14:40
Hopho



Kann ich einen trigger_once per func_button deaktivieren? Ich habe einen Tunnel der mit lasern gesichert ist. Wenn man durch die laser läuft, läuft man auch durch den trigger_once, der den alarm und die selbstschussanlagen aktiviert. Aber da die lasser ja nur einen optischen wert haben und diese aus sind, ist der trigger_once noch immer vorhanden. Also wer hat eine lösung?

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001
11.01.2003, 14:53
mathe



trigger_changetarget...

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"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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002
11.01.2003, 17:47
Red Storm



such dir das zusammen das hatten wir auch schon - wird zeit dass meine FAQ seite fertig wird *ggg*b dann brauch ich künftig nur noch den link hinschreiben :)

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töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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003
12.02.2003, 23:15
alpha_ex



falls du es nich mehr brauchst, kannst du den namen des trigger_once im
killtarget des buttons angeben

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