.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 07.05.2006, 01:31 BerlinerPaul |
Gesucht und nichts gefunden: Was macht das Attribut "Style" im Entitie trigger_multiple? Wenn ich das Feld leer lasse schreibt er eine 32 rein wenn ich 0 reinschreibe lässt er es so. Ich glaub das hat irgendwie den Effekt das man nicht mehr durch das trigger laufen kann. --Dieser Beitrag wurde am 08.05.2006 um 16:21 von Adrian_Broher bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 08.05.2006, 16:16 Agamemnon-Hellmapper |
Bitte nicht Bumpen. Wahrscheinlich weis es einfach keiner, wozu es gut ist, ich auch nicht. Eventuell hat es auch überhaupt keine Funktion (mehr). --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
002 08.05.2006, 17:45 BerlinerPaul |
hmm gibt es nicht irgendwo ne offizielle liste so in der art von valve? -- |
|
Profil || Suche |
|
003 08.05.2006, 19:36 Agamemnon-Hellmapper |
Ich meine ganz genau das dort gelesen zu haben... wahrscheinlich ein Überrest, weil HL1 auf der Quake Engine aufbaut... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |

