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Autor Beitrag
000
13.03.2000, 16:37
erazor



ich bastle gerade eine tfc-map, und da möchte ich, dass man auf einer karte sieht, wo in der base sich ein gegner befindet...
dazu benötige ich einen trigger, der nur so lange ein "licht" triggert, so lange sich ein gegnerischer spieler im trigger befindet

wirklich wichtig, bitte hilfe

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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001
14.03.2000, 02:29
BSE_crid



....da solche Sachen bei TFC doch meist etwas komplizierter sind, empfehle ich die das TFC-Forum von >>http://info.gamedesign.net<< die Jungs da sind echte TFC-Spezialisten und können Dir sicher weiterhelfen.

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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002
14.03.2000, 15:04
erazor



das ist nicht nur für tfc --- ich meine ganz allgemein
das kann doch für experten wie die, die sich hier im forum tummeln kein problem sein, oder

nur allgemein, nicht speziell für tfc

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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003
20.03.2000, 19:06
TheTinySteini



Ist es auch nicht, aber ich verweise mal lieber auf eine fertige Anleitung bei halflife.gamedesign.net. Dort gibt's unter den Tutorials eine Beschreibung des "Rustmill-Effekts" - genau das, was du suchst!

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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