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000 19.12.1999, 15:07 mcCJB |
Wenn ich ein Trigger_Multiple in meine Map setze und mir die Properties ansehe, steht bei "Sound Style" "No Sound". Wie kriege ich es hin, daß wenn ich durch das Trigger_Multiple durchgehe Sound abgespielet wird? |
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001 19.12.1999, 15:20 TheTinySteini |
Da musste bei Sound Style einen Half-Life-Sound eintragen. Eine Übersicht über alle verfügbaren Sounds gibt's glaub ich auch bei TheWall, ansonsten irgendwo im Internet (halflife.gamedesign.net müsste sowas unter Resourcen haben). Wenn das nicht's hilft, einfach unter Target ein ambient_generic eintragen. Bei dem kann man dann Sounds abspielen lassen. --TheTinySteini |
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002 19.12.1999, 21:31 mcCJB |
Danke es funktioniert -- |
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