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Autor Beitrag
000
24.01.2004, 00:12
bush-bender



hi,

forensuche -> kein passendes thread gefunden

also ich wollte einen teleporter machen, der geht jetzt auch, aber der sound nicht: ich habe mich nachdem tutorial gehalten und es geht trotzdem nicht.
ich habe einen trigger_multiple um den trigger_teleport gelegt, einheiten unterschied so 8
properties beim multiple: target -> teleport1
properties beim generic: path -> debris/beamstart2.wav
name -> teleport1

wenn ich mich dann beame, also durch den multiple laufe hör ich nix. geht das bei cs überhaupt???

oder gibts noch eine andere möglichkeit, einen sound abspielen zu lassen, wenn man eine sache berührt, oder so???

--

MFG

bENDer


Dieser Beitrag wurde am 24.01.2004 um 00:12 von bush-bender bearbeitet.
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001
24.01.2004, 00:18
bush-bender



OMG, SRY!
kurz nach diesem thread hab ich das rätsel gelöst!!!

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

ich musste die zeit bis zum auslösen des geschehens auf 0.5 oder so stellen, dann gehts!

SRY FÜRS SPAMMING

--

MFG

bENDer

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