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000 15.02.2004, 13:50 PLUMPS |
tach folgendes problem: will nen trigger_multiple erstellen, allerdings gibt es dieses nicht, ich hab nur trigger_auto, trigger_camera, trigger_changetarget und trigger_relay zur auswahl (und env_, info_ und andere) hab halflife-fgd und cs-fgd eingestellt müsste doch eigentlich dann zur auswahl stehen, oder mach ich da was falsch mfg plumps -- |
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001 15.02.2004, 14:33 Master of Puppetz |
trigger_multiple ist ein brush-based entity das bedeutet du ziehst nen block und klickst auf tie to entity und wählst es aus. -- |
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002 15.02.2004, 14:35 PLUMPS |
*an kopp fass* okay danke das war natürlich mein fehler gg -- |
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