Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
15.02.2004, 13:50
PLUMPS



tach

folgendes problem: will nen trigger_multiple erstellen, allerdings gibt es dieses nicht, ich hab nur trigger_auto, trigger_camera, trigger_changetarget und trigger_relay zur auswahl (und env_, info_ und andere)

hab halflife-fgd und cs-fgd eingestellt müsste doch eigentlich dann zur auswahl stehen, oder mach ich da was falsch

mfg plumps

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
15.02.2004, 14:33
Master of Puppetz



trigger_multiple ist ein brush-based entity das bedeutet du ziehst nen block und klickst auf tie to entity und wählst es aus.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
15.02.2004, 14:35
PLUMPS



*an kopp fass*

okay danke das war natürlich mein fehler gg

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche