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000 19.07.2001, 19:01 radial fiction |
Ich hab nen trigger hurt , der erst bei knopfdruck aktiviert wird...und ich möchte das er beim 2ten(3ten 4ten...) knopfdruck nicht wieder deaktiviert wird! (feuer!) wisst ihr wie das geht??? ?) -- |
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001 19.07.2001, 19:02 radial fiction |
achja und das gleiche mit der sprite! -- |
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002 19.07.2001, 19:26 DaSmurf |
Mit nem Multi_manager. Schau mal ins Tut für einen "Airstrike". -- |
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003 19.07.2001, 21:04 Recon |
den func_button (den man bestimmt drücken muss) unter "delay before reset" auf -1 setzen, dann kann man ihn nur einmal drücken. --MfG, Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt... |
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004 19.07.2001, 21:39 radial fiction |
ja... ich habe die beiden aber mit nem multimanager gestartet und der button soll ja zurückgehen...! -- |
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005 19.07.2001, 21:44 radial fiction |
und das feuer soll ja anbleiben! -- |
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006 19.07.2001, 22:40 AetzITTom |
Vielleicht das Feuer von einem Schalter aus triggern. Den Schalter, wie gesagt auf -1 bei delay before reset. Und den Schalter vom Multi_manager aus triggern. Weiss allerdings nicht ob es funzt, klingt aber logisch oder? hmm. --Deathmatch forever |
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007 20.07.2001, 07:38 Richman Moderator |
Kannste auch noch ein trigger_changetarget damit triggern, dass dem Button einfach ein "leeres" Target zuwiest, dann triggert der ins leere hinaus. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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008 20.07.2001, 16:39 radial fiction |
Hey danke dass is ne gute idee!!!! -- |
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