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000 17.05.2001, 19:24 PIZZACRACKER[O:RF] |
Also ich hab da sonen Raum. Und wenn man aufn Knopf drückt dann wird darin ein trigger_hurt anktiv und ne Tür schliest sich damit man nit raus kann für 20 secs. So aber der hurt soll nur 20 secs aktiv sein, wie kann ich das machen, das er danach nicht auch noch aktiv ist. Man soll ihn aber immer wieder aktivieren können (Deathmatchmap) -- |
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001 17.05.2001, 19:33 Lorkes |
Knopf link zu einem Multimanager, der den Trigger_hurt nach 0 Sekunden aktiviert. Dann aktiviert er ihn nochmal nach 20 Sekunden. -- |
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002 17.05.2001, 19:41 PIZZACRACKER[O:RF] |
Hä ? Sag mal bidde was ich genau machen muss :-) -- |
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003 17.05.2001, 20:02 Lorkes |
Du platzierst einen Multimanager (Enity). Den gibtst du als Target des Buttons an. Beim Multimanager klickst du dann auf "Add". Oben den Namen des Enities und unten in wie viel Sekunden (0 = Sofort). -- |
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004 17.05.2001, 20:05 PIZZACRACKER[O:RF] |
Juhu ... THX für deine Geduld :-) -- |
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005 18.05.2001, 02:28 Term |
Kann dieser Thread nicht mal als Beispiel für "wie es sein soll" am Anfang des Boards stehen? Hier wurd echt mal alles richtig gemacht: - Newbie schreibt ordentliches Topic - Newbie stellt ordentliche Frage - Frage ließe sich zwar auch durch Entity-Bibliothek und ähnliches beantworten, aber Veteran (Lorkes) lässt sich zur kurzen und präzisen Antwort herab - Newbie versteht zwar nicht, wird aber auch nicht pampig und fragt nochmal - Lorkes verliert nicht die Geduld, geht ins Detail - Newbie ist glücklich und bedankt sich JA WARUM KANN DAS DENN NICHT IMMER SO FUNKTIONIEREN??? --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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