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Autor Beitrag
000
14.08.2002, 16:33
Ischtan



Ich hab ne CS Funmap gemacht, in der ziemlich viele Trigger_hurts vorkommen bei denen man wenig Schaden kriegt.
Wenn die von nem dedicated Server aus gestartet wird is das ganze kein Problem, aber wenn ich nen Listenserver auf mache und selber mitspiele, krieg ich weniger als die Hälfte des Schadens aller anderen Spieler!

Kann mir da jemand helfen.

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001
17.08.2002, 17:40
Ischtan



Kann mir da niemand helfen?

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002
17.08.2002, 17:43
CN



poste noch 10mal vielleicht hilft dir dann jemand..

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003
17.08.2002, 18:06
Ischtan



Sehr qulitativ hochwertiger Kommentar!

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004
17.08.2002, 18:39
SirTobi



@ Ischtan hilf dir lieber selbst, weil hier bekommst so gut wie keine hilfe, nur dumme kommentare ;-)

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005
17.08.2002, 18:40
plaCebo



hm wenn dir da jemand helfen könnte würde er (oder sie?) es auch tun. das keine hilfe kommt, liegt wohl daran, dass keiner weiss woran das liegen könnte. und das hier jeder (so wie ich :) ) reinschreibt "ich hab keine Ahnung", is auch nich so ganz zweckmäßig, da der thread mal so ganz leicht ziemlich lang wird.

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006
17.08.2002, 19:42
Dr.miStaX



also, man bekommt z.b. weniger schaden, wenn mann an einer wand steht (d.h. wenn das trigger hurt an der wand aufhört) .... dann kommt der schaden nämlich nur von 3 seiten ..... dann bekommt man auch weniger schaden! vielleicht bist du beim testen anner wand gewesen oder so....

Nur ne Theorie!

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007
17.08.2002, 23:03
Ischtan



Ne leider isses das nicht.
Es sind freie Außenflächen.
Das Prob ist echt seltsam.

PS: Ich hab nur nochmal in meinen Post geschrieben, weilden erst 12 Leute angeschaut hatten und er schon wieder unten war, wenn da sich dann niemand danach gerührt hätte, hätte ich sicher nicht nochmal geschrieben.
Ich denke nur, daß das auch ein allgemeines Problem ist, welches vielleicht nur noch keinem richtig aufgefallen ist, weil wie oft benutzt man diese trigger_hurts schon.

--

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008
17.08.2002, 23:06
Dein-Zahnarzt



null ahnung was da geht aba lade die map mal in half-life und kuck obs da anders iss!

--

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009
20.08.2002, 10:45
KillerKuh



Das hatte ich auchmal:

Ich hatte für HL son giftbecken gebaut wo man sich unterwasser die egon olen kann...

Ich hab den Schaden auf ganz gering gestellt...
Dann ich probier in LAN-Mode aus und alles geht perfekt bis ich das dann mal im internet mit nen paar leuten (auf einen listenserver...) das gezockt hab das wasser hatte mind. 3 mal mehr schaden...

--

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010
20.08.2002, 11:36
Ischtan



Hm, 2 - 3 Mal kommt hin, ja.
Es ist auch egal, was ich für eine Schadensart einstelle, ob fall, fire, etc.
Seltsam

--

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011
20.08.2002, 13:14
KillerKuh



jo ich hatte son Radioaktives wasser gewählt (wegen der gauss...) aber den schaden nur gering man kam da mit 6 abzug wieder raus aber mit dem server bug hatte man so um die 20 verloren..

--

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012
20.08.2002, 13:30
LostAngel



also ich hab nur festgestellt das sich der schaden halbiert wenn mann kevlar + helmet hat oder bloß kevlar sonst hab ich noch nichts von den anderen probs bemerkt naja muss ich mal testen wenn ich wieder daheim bin

--

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013
20.08.2002, 14:08
Ischtan



Also das mit Kevlar kommt ganz auf den Typ des Schadens an.
Manche ziehen z.B. nur von der Health ab, und nicht von der Rüstung.
Ich linke mal die Map, in der ich das Problem habe:

http://www.securii.de/downloads/po_towerbattle.zip

--

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