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Autor Beitrag
000
04.03.2000, 15:50
LostChicken



Tach Allerseits!

Also ich hab einen Raum gemacht mit dem Trigger_Hurt entity. Dieser wird durch einen Button ausgelöst. Aaaaaaber: Wenn ich den Button drücke bleibt es immer an. Wenn man in den Raum gehen will ohne Schaden zu nehmnen, muss man erst wieder den Button drücken. Und das will ich nich! Wie z.B kann ich es machen das sich der Trigger_Hurt nach 10ssc wieder abschaltet. ( Wie in labs! ).

Danke jetz shonma

LC

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001
05.03.2000, 03:35
BSE_crid



...verwende einen Multimanager. Der Button schaltet den Multimanager, dieser wiederum den trigger_hurt ein und aus.

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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