Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
21.08.2001, 04:54
Ice da cis-]X[



Hmm also, ich hab mir folgende scene überlegt:

http://members.tripod.de/StrikeC/Bilder/Map/unnamed20001.jpg

P.S.: Ich weiss die r_speeds sind hoch aber von 1600 auf 500 is doch ganz gut oda?!?!?

----> Auf jeden fall hab ich da ein func_water (die grüne souce) und n trigger_hurt reingebaut!
Allerdings ist es so, das wenn ich drüber laufe die ganze pfütze in richtung kiste rutscht, so wie n func_door ! Dannach rutscht sie auch wieder zurück! Es muss am func water ligen, denn ich kann mich trotzdem noch an der alten pfüzenstelle (nur ohne pfüze) verletzen!!!

Wisst ihr was das is?!?!

--

...da kann man den film schon sehen bevor er gedreht wurde... is nicht war ... doch... [cut] ... was ist denn das für eine blöde szene, wann ist die denn im film... genau jetzt... wann jetzt... jetzt jetzt...
--------------------
visit us @ w w w . g c s c . d e . v u
--------------------
| - = g c s c = - | T u T o R i A l S | P r E f A b S |

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
21.08.2001, 08:01
Richman
Moderator


Nette Map!

Gib der Pfütze einen Namen, z.B. dontopen
verwende ich wenn ich Türen (oder halt eben Wasser) mach die nicht auf gehen sollen.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
21.08.2001, 12:52
Ice da cis-]X[



ich probiers mal thx!!!

--

...da kann man den film schon sehen bevor er gedreht wurde... is nicht war ... doch... [cut] ... was ist denn das für eine blöde szene, wann ist die denn im film... genau jetzt... wann jetzt... jetzt jetzt...
--------------------
visit us @ w w w . g c s c . d e . v u
--------------------
| - = g c s c = - | T u T o R i A l S | P r E f A b S |

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
21.08.2001, 14:02
Ice da cis-]X[



ach mist,.. ne funktioniert leider auch nicht, fällt euch vielleicht noch was ein?!?

--

...da kann man den film schon sehen bevor er gedreht wurde... is nicht war ... doch... [cut] ... was ist denn das für eine blöde szene, wann ist die denn im film... genau jetzt... wann jetzt... jetzt jetzt...
--------------------
visit us @ w w w . g c s c . d e . v u
--------------------
| - = g c s c = - | T u T o R i A l S | P r E f A b S |

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
21.08.2001, 14:40
Richman
Moderator


Stell bei "angle" down oder up ein, dann gibst du bei speed 0 ein und bei Lip so dick wie das Wasser ist.

Oder mach doch gleich nen' func_illusionary draus.
Oder sogar ein fuc_friction da kannst du sogar noch einstellen das man da rumschlipft.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
21.08.2001, 16:39
Ice da cis-]X[



thx ich test nochmal!

--

...da kann man den film schon sehen bevor er gedreht wurde... is nicht war ... doch... [cut] ... was ist denn das für eine blöde szene, wann ist die denn im film... genau jetzt... wann jetzt... jetzt jetzt...
--------------------
visit us @ w w w . g c s c . d e . v u
--------------------
| - = g c s c = - | T u T o R i A l S | P r E f A b S |

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
21.08.2001, 19:00
Smeagol



und wieso trigger_hurt du kannst doch beim wasser einstellen das das alleine schaden machen soll

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
21.08.2001, 20:19
Richman
Moderator


Ja aber der naturschaden vom Wasser ist derart stark das du gleich drauf gehst wenn du daran ankommst.

Ausserdem gibts da nur

Water: Normales Wasser, man erstikt nach ner weile wie in allen flüssigkeiten
Slime: starke Säure
Lava: erklärt sich von selbst (der Player wird aufderstelle vaporisiert)

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche