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000 31.10.2001, 08:34 hambam |
Hi ! Schon wieder ich *smile* Hab nen Stacheldrahtzaun gemacht, der aber zerstörbar sein soll. Mit dem trigger_hurt verletzt man sich am Zaun, aber das soll natürlich Mit nem env_render kann ich ja nur optische Eigenschaften verändern, aber Grün ist, wer grünes tut! |
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001 31.10.2001, 08:38 Ultimate_Blade |
weiß nicht ob das geht- gib dem trigger hurt nen namen, den du dann beim func_Breakable bei Kill Target einsetzt - hab ich aber nur so ausn gedächtnis, weiß nicht ob das stimmt -->probiers mal --ICQ: 150855202 |
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002 31.10.2001, 08:49 hambam |
also bei meinem func_breakable ist leider kein kill target. das wäre ja auch zuu einfach gewesen. --Grün ist, wer grünes tut! |
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003 31.10.2001, 09:03 Ultimate_Blade |
dann weiß ich leider auch nicht weiter, wenn ich WC nicht zur hand hab - ich schau dir nach wenn ich zuhause bin, da hab ich WC --ICQ: 150855202 |
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004 31.10.2001, 09:11 slaender |
Glaube ist gut zum verdrängen, hilft aber nicht immer. Schalt ein trigger_relay dazwischen, daß hat eine Kill Target Funktion -- |
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005 31.10.2001, 09:27 [GRC]GUNSHINE |
kennst du denn nicht die feuerlöscher?? wenn du sie zerballerst kommts kalt... There are 10 types of people in the world: |
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006 31.10.2001, 11:34 hambam |
Danke Euch! Habs mit dem trigger_relay realisieren können. Bin aber mal wieder, wie immer ;-), etwas schlauer geworden. --Grün ist, wer grünes tut! |
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