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000 07.09.2007, 14:17 Platzpatrone |
Hi Community, und zwar: MfG Platze -- |
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001 07.09.2007, 15:48 sync |
Erstell dir einen trigger_relay, gib ihm den namen "game_playerspawn", als target den namen deines trigger_hurt und stell "trigger state" auf "off". Edit: Hah :D --Dieser Beitrag wurde am 07.09.2007 um 15:51 von sync bearbeitet. |
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002 07.09.2007, 15:48 LeJean |
Guck mal in den Tutorials, da gibts Artikel zum Thema "Entities in CS jede Runde zurücksetzen" (o.ä.).. und ausserdem denk ich, dass du nicht func_multiple, sondern trigger_multiple meinst, right? Edit: schreib nächstes mal gleich dazu, um welche Mod es geht.. --Dieser Beitrag wurde am 07.09.2007 um 15:49 von LeJean bearbeitet. |
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003 11.09.2007, 19:38 Platzpatrone |
1.Sry wegen vergessen von [CS] |
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