Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
05.04.2003, 17:42
Cifer001



hi ich hab nen prob mit meinem trigger_gravity. also ich kriege eigentlich alles gebacken nur ich kann nicht umstellen, dass ich nach oben fliegen. ich falle immer mit einer rasenden geschwindigkeit nach unten ;) weiss jemand wie ich das umstelle das ich nach oben fliege?? (forensuchen nix gefunden)

--

Ich spiele nie wieder Counterstrike!
My ICQ Number: 152663990

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
05.04.2003, 20:36
Desprocon



Hab zwar trigger_gravity noch nie benutzt (gibts das in der cs-fgd eigentlich?) aber ich tipp einfach mal drauf, dass du nen negativen wert eingeben musst.

edit:
kann auch sein, dass du nur einen wert eingeben musst, der klein genug is. der also unter einem bestimmten wert liegt.
angenommen der standard gravity wert für normale anziehungskraft is 300, dann schwebst du wenn du 200 eingibst.
is zumindest bei cs so, soweit ich weiss.

edit2:
sry hab grad festgestellt, dass meine antwort bockmist is :-)
hab selber grad das trigger_grvity gefunden und leider keine ahnung wies funktioniert. :D

--


Dieser Beitrag wurde am 05.04.2003 um 20:57 von Desprocon bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
05.04.2003, 21:34
Syntix



nope dr normale is bei CS 800 und ich würd des entweder wie du des sagtest mit nem negativen wert machen und falls das nich funzt würd ich den wert auf 1 setzen und dann unten wo du losfliegen will nen Trigger Push hinsetzen der dich nach oben pushed dann fliegste nach oben sieht zwar glaub ich unreal aus aba naja so würd ich des dan machen

--

__________________________________
~]Y(a)Y[~<=>Ying and Yang is the Key
www.yay-clan.de
mfg
-|sY[n-t]Ix|-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
05.04.2003, 23:17
the-middleman



Ich glaube man muss nen Wert zwischen 1 und 0 eingeben. Das mit hochfliegen geht so aber eh nicht. Dafür muss man nen trigger_push nehmen

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
06.04.2003, 00:06
Desprocon



hehe..habs mal ausprobiert.
du musst den wert auf unter 1 setzten. aber nicht auf 0.
also z.b. 0.1. dann kannst du innerhalb des brushes den du als trigger_gravity deklariert hast, schweben. aber natürlcih nur wenn du springst.
ansonsten läufst du normal durch.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
06.04.2003, 12:10
Red Storm



http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=34149&highlight=trigger%20gravity

gabs schon mal - vielleicht findest du was dort :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
06.04.2003, 15:56
Thordy



Also normalerweise is dat in cs so:
sv_gravity größer als 0 = Anziehung in richtung Boden
sv_gravity 0 = Keine Gravitation
sv_gravity kleiner als 0 = Anziehung in richtung Himmel

Für kleiner als 0 einfach ein -(minus) vor den wert machen.
Ich glaube der normale gravitations wert (Standart-Wert) ist sv_gravity 800

MFG Thordy

--


Dieser Beitrag wurde am 06.04.2003 um 15:57 von Thordy bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
06.04.2003, 16:23
ScyTheMan
Moderator


Aber nur ingame, trigger_gravity benutzt andere Werte

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
06.04.2003, 21:06
Desprocon



wie wärs wenn ihr auf post 4 guckt :)
da hab ichs eigentlich schon beschrieben. und sv_gravity nützt dir im mapeditor absolut gar überhaupt nichts. ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche