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000 24.05.2005, 12:48 Ungleubiger |
hi leuts, |
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001 24.05.2005, 12:58 Exec |
hat jetzt zwar nicht damit zu tun, aber warum immer diese [] und {} im titel? --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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002 24.05.2005, 13:17 Richman Moderator |
Ich rate von der Verwendung eines trigger_gravity ab, da du damit die Gravitation auf der ganzen Map änderst. Verwende stattdessen einfach einen trigger_push. Bei diesem gibst du als richtung "Up" ein, und als Speed genau 800, wenn du willst, dass die gravitation aufgehoben werden soll (dieser Wert ist gleich wie in HL1, ich glaube jedoch gelesen zu haben, dass er ebenfalls für HL2 gilt). Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 24.05.2005, 13:50 Flow Moderator |
Das stimmt nicht ganz, der Trigger funktioniert am Anfang nur innerhalb des eigentlich Brushes, aber später deaktiviert er sich nicht mehr und die Gravity bleibt verändert. Deshalb ist die Benutzung eines trigger_pushs eine gute Alternative für sowas. Entweder so, oder man muss die Gravity wieder manuell umändern (mit einem weiteren trigger_gravity) --Dieser Beitrag wurde am 24.05.2005 um 13:52 von Flow bearbeitet. |
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004 25.05.2005, 00:57 Ungleubiger |
ZITAT:hat jetzt zwar nicht damit zu tun, aber warum immer diese [] und {} im titel? |
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005 25.05.2005, 01:00 Ungleubiger |
danke leuts...ich versuchs nochmal!!! -- |
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006 25.05.2005, 07:44 Richman Moderator |
Du kannst ja auch einfach in der Thread übersicht auf den Namen des Erstellers achten. Deiner ist ja so lang, der ist gar nicht zu übersehen. ;) --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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007 25.05.2005, 19:03 Ungleubiger |
....looool....ich henn gern e'bis besondres :) Dieser Beitrag wurde am 25.05.2005 um 21:02 von coolschrank(derwahre) bearbeitet. |
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008 25.05.2005, 21:05 Ungleubiger |
das mit den trigger_pushs hat SO nicht funktioniert...es gibt nur ein wend geruckle, wenn ich auf den trigger laufe....und das auch schon bevor ich mit dem func_button den trigger auf enable gestellt hab....ich kann ihn auch mit hilfe des anderen func_button(der den trigger auf disabled stellt) nicht wieder abschalten :O Dieser Beitrag wurde am 25.05.2005 um 21:08 von coolschrank(derwahre) bearbeitet. |
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009 25.05.2005, 22:14 Richman Moderator |
Es handelt sich eben um einen push. Hab mir schon gedacht, dass es wohl etwas verwirrend klingt. Aber dieser trigger_push drückt den Spieler nach oben, und mit einem Wert von 800 wird eben die Gravitation komplett aufgehoben. Somit wird bei 400 eben nur die halbe Gravitation aufgehoben. Und wenn der push z.B. 1000 hat, drückt der den Spieler stärker nach oben, als ihn die Gravitation wieder nach unten ziehen kann. Einfachste Physik. Klaro? ;D Versuch mal zu springen, wenn du dich im trigger_push befindest. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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