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Autor Beitrag
000
12.05.2001, 15:50
Extrablood



Ich werkel grad an einer Single-Player-Mod und will also, dass er da Level wechselt. Also mach ich nen Block mit trigger_changelevel hin und als Ziel den nächsten Levelnamen. Er lädt auch nach, aber dann startet man UNTERHALB des Levels und nicht am info_playerstart. Warum?

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001
12.05.2001, 17:12
crid



Hast Du das hier schon mal durchgelesen:

http://halflife.gamedesign.net/tuts/trigger_changelevel.shtml
und
http://halflife.gamedesign.net/resources/changelevel2.shtml

Vor allem der Hinweis, daß sich trigger_changelevel seltsam benehmen, wenn man die Map aus WC raus driekt startet, ist wichtig...

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crid

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