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000 12.05.2001, 15:50 Extrablood |
Ich werkel grad an einer Single-Player-Mod und will also, dass er da Level wechselt. Also mach ich nen Block mit trigger_changelevel hin und als Ziel den nächsten Levelnamen. Er lädt auch nach, aber dann startet man UNTERHALB des Levels und nicht am info_playerstart. Warum? -- |
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001 12.05.2001, 17:12 crid |
Hast Du das hier schon mal durchgelesen: http://halflife.gamedesign.net/tuts/trigger_changelevel.shtml
Vor allem der Hinweis, daß sich trigger_changelevel seltsam benehmen, wenn man die Map aus WC raus driekt startet, ist wichtig... --crid |
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