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000 30.11.2008, 19:02 chillmawilma |
könnt jetzt sein das doof klingt aber... EDIT: Dieser Beitrag wurde am 30.11.2008 um 19:04 von chillmawilma bearbeitet. |
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001 01.12.2008, 21:04 Herr Freimann |
Du bist sicher, dass du dich im richtigen Forum befindest? In Halflife2 gibt es kein trigger_chagetarget mehr. -- |
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002 02.12.2008, 18:22 chillmawilma |
das erklärt dass ich es nich finde... wie würdet ihr es dann machen wenn ihr einen beamer mit mehreren ausgangsposition, also mehreren teleport_destinations, bauen wollt?... ...bin halt so durch suche auf trigger_changetarget gekommen... -- |
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