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Autor Beitrag
000
11.03.2002, 08:52
Simon H.



Hi ich will mit meiner Kamera den Spieler (Gordon) verfolgen (geht soweit auch ohne probleme). jetzt soll die Spielerfigur sich aber zu einem bestimmten punkt begeben. kann ich irgendwie die spielerfigur mit einer scripted_sequence
sagen wo sie hinlaufen soll ? (der spieler selber soll in der Zeit keine kontrolle darüber haben)

mfg simon

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001
11.03.2002, 13:41
Onkel Dittmeyer



Nein das geht nicht!
Man könnte es vielleicht mit einem Gordon Model faken das bewegt wird und der Spielt friert solange ein. Wenn dann die Sequenz zuende ist wird der Player dort hin teleportiert

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002
11.03.2002, 22:56
doener



Vielleicht mit mehreren trigger_pushs, zwar nicht sehr elegant, aber es könnte gehen.

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003
12.03.2002, 01:53
optimaX



lol ja koennte gehen, aber der spieler hätte immernoch etwas kontrolle darüber

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Gib Pluto kein Plutoniumum, sonst bringt Plutonium Pluto um !!!

--


Dieser Beitrag wurde am 12.03.2002 um 01:56 von optimaX bearbeitet.
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004
12.03.2002, 18:13
Simon H.



mm wenn ich den player freeze kann ich ihn dann noch mit nem Trigger_push verschieben in der Zeit ?

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005
12.03.2002, 19:28
Onkel Dittmeyer



Weiß net - probieren geht über studieren bzw. fragen ;)
Kann sein dass es geht.
Ich befürchte allerdings dass der liebe Gordon dann nicht "laufen" wird sondern nur geschoben und das sieht dann etwas blöd aus.
So wie der Moonwalk *löl*

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Dieser Beitrag wurde am 12.03.2002 um 19:28 von [dP]ThEpOpE bearbeitet.
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