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Autor Beitrag
000
15.05.2000, 20:40
Highlander



Ich habe ein Trigger_camera in mein Level eigebaut.Wenn die Camera started kann ich trozdem Freemann bewegen.-wie kann ich das verhindern!

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001
15.05.2000, 23:58
BSE_crid



...kann man in den Properties nicht irgendwo "freeze", "playerfreeze" oder so was ähnliches ankreuzen? Hab' das nur so gaaanz schwach im Hinterkopf, kann auch falsch sein.....

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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002
16.05.2000, 00:30
YokohamaBlue



@ crid

So ist es!:) (das war jetzt nicht auf den letzten Teil bezogen =))
Jedoch eine kleine korrektur:
1. es heißt "freeze player" und
2. (wichtig) es muß in den FLAGS angekreuzt werden.

--

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003
16.05.2000, 19:28
Highlander



Danke Leute!
Hat mir sehr geholfen.

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004
19.05.2000, 19:02
erazor



wo wir gerade beim thema cameras sind...

kann es sein, dass die camera im multiplayer nicht richtig funktioniert... ich hab mit einem amerikaner gesprochen, der sich meine ferngesteuerte gun heruntergeladen hat, und er hat gesagt, dass immer wenn ein spieler eine camera benützt, der host die camerasicht auf seinem bildschirm hat...

was könnte da falsche sein

erazor

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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