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Autor Beitrag
000
31.08.2004, 15:58
Ixen



Hi
ich hab schon tüchtig gesucht aber nix gefunden...
Also:
Ich will ne Kamera machen die man triggert und dann "unendlich" lang an ist.
Wait (Delay before reset) -1 hab ich schon probiert geht aber nicht.

--

Fest steht:
Brötchen wehren mehr radioaktive, nacktrasierte Hamster ab, als Brezel!

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001
31.08.2004, 16:27
Sir_Killalot



das ist doch wohl mit nem bisl verstand auch zu lösen, machs mit 20000 oso, das reicht vollkommen

--

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002
01.09.2004, 17:01
Ixen



Ich bin doch nit Blöd (oder? ^^)
Das hab ich doch schon selber ausprobiert. Aber wärend die Zeit läuft ich ne andere Kamera triggere und dann zur einen Kamera zurücktrigger, bleibt die zweite Kamera an.

Bevor wer sagt: "Mach halt drei Kameras"
Antwort: "Nein!"
Ich will das der Spieler frei selber wählen kann welche Kamera er wie lange haben will.
Ich hab viel ausprobiert. Daraus kann ich sagen, dass eine "unendliche" Kamera die perfekte Lösung wäre.
Deshalb wüsste ich halt gern, ob das so geht.Im zweifelsfall müsste ich das coden (was ich kaum kann).

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003
02.09.2004, 08:12
Richman
Moderator


Ich mich auch schon mal damit rumgeschlagen, und ich kann dir versichern, dass es mit höchster wahrscheinlichkeit keine direkte Möglichkeit gibt, die Kamera von Anfang an unendlich lang laufen zu lassen.
Vielleicht funzt es aber, wenn du irgendeine kombination mit einem mm probierts, der die kamera in regelmässigen Abständen wieder triggert.

--

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004
02.09.2004, 16:14
hutramo



probier doch mal multimanager die sich gegenseitig ausführen. so müsste das doch eigentlich funkrionieren.

--

Zufall existiert nicht. Es ist alles Bestimmung !

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