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000 15.06.2003, 12:29 gingerfish151 |
Also: 1. Ich habe ein func_button entity erstellt, das auf ein trigger_camera entity zugreift, und das wieder hat das target info_target. 2. ich habe einen geschützturm gebaut. Bitte helft mir!! --Metal - The new Mainstream mfg ginger |
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001 15.06.2003, 13:00 Garten-Spaten |
1.) weil der func_button das trigger_camera auslöst. (?) Ehm..., du siehst das info target aus der Sicht der trigger_camera! Also das trigger_camera nicht irgendwie in eine Mauer oder so stecken! Das trigger_camera gibt an, von wo aus du gucken möchtest. Das info_target sagt dann dem trigger_camera, wo es hingucken soll. Das trigger_camera guckt also in die Richtung, des info_targets (puh*). 2.) Horizontal = waagerecht Vertikal = senkrecht http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=1 -- Dieser Beitrag wurde am 15.06.2003 um 13:07 von Garten-Spaten bearbeitet. |
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002 15.06.2003, 13:04 gingerfish151 |
das trigger_camera darf also keinen brush berühren? --Metal - The new Mainstream mfg ginger |
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003 15.06.2003, 13:10 Garten-Spaten |
Öhm, ja, wenn du direkt vor die Linse einer Kamera einen Backstein hältst, kommen da (meistens) nicht die besten Bilder raus... --Dieser Beitrag wurde am 15.06.2003 um 13:11 von Garten-Spaten bearbeitet. |
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004 15.06.2003, 13:16 gingerfish151 |
das ist ja nur so ein dummes viereck, oder soll ich da nen brush nehmen und den zu nem entity machen? Metal - The new Mainstream mfg ginger |
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005 15.06.2003, 14:45 gingerfish151 |
das mit der kamera funzt jetzt auch. Metal - The new Mainstream mfg ginger |
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006 15.06.2003, 15:50 poeser junge |
du hast nen origin-brush beim func_tank vergessen. |
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007 15.06.2003, 16:28 gingerfish151 |
hmm...wie mach ich das, dass ich 2 brushes selektiere? Metal - The new Mainstream mfg ginger |
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008 15.06.2003, 16:31 poeser junge |
also eines der beiden _muss_ ja bereits ein func_tank sein, sonst hättest du ja garkeine kanone, gell ?? 2 brushes selektieren: dann beide "tie to entity": dann auf "yes" bzw "ja" klicken -- |
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009 15.06.2003, 16:40 gingerfish151 |
da muss ich das prefab enditieren, nicht die map, in dem die cannon ist? --Metal - The new Mainstream mfg ginger |
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010 15.06.2003, 16:43 poeser junge |
uhm bau dir die kanone selbst, nach tutorial. http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=1 |
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011 15.06.2003, 16:54 gingerfish151 |
ich hab das tutorial runtergeladen und gelesen. Metal - The new Mainstream mfg ginger |
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012 15.06.2003, 16:55 poeser junge |
du kapierst glaub nicht, was ich meinte ! |
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013 15.06.2003, 17:02 gingerfish151 |
das ist doch mein eigenes prefab! Metal - The new Mainstream mfg ginger |
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014 16.06.2003, 03:25 Red Storm |
hm versuchs mit ganzes geschütz aktivieren und ungroup (funzt aber manchmal nicht) ansonssten einfach neu bauen - so toll wirds schon nicht sein, dass du stunden investieren musst - oder ? (ich weiss levelübergänge und guns sind für den anfang so ziemlich das nervigste - wird schon werden) --töte tausende und du bist ein held - |
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