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000 17.08.2001, 22:51 Sober |
Moin, weiss jemand, wie man einer trigger_camera das Drehen abgewöhnen kann? Bei mir ist es halt so, das die Camera sich erst zu dem Ziel (also info_target) hindreht, was ich nicht so klasse finde, weil man dann das, was man eigenlich mit der Camera sehen soll (eine Tür öffnet sich) nicht so recht mitbekommt (die Tür ist schon offen). thx for help sober -- |
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001 17.08.2001, 23:29 m.a.b.b.b |
Du musst den Angel so einstellen das er schon in Richtung target zeigt... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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002 18.08.2001, 00:51 Sober |
hm, hab ich auch schon probiert, aber erstens bekomme ich dann bei "check for problems" eine Fehlermeldung ("This entity uses keyvalues that are not used in it's class" oder so) und zweitens ruckelts dann auch mächtigt, will sagen, die Camera zeigt erst in Richtung Angle, startet dann aber doch wieder an ihrem ursprünglichen Startpunkt...schaut doof aus :( cu -- |
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003 18.08.2001, 11:54 Muttersoehnchen |
Das mit keyvalues kannst du ignorieren aber das mit dem ruckeln hatte ich noch nie (komisch) --Nur der verdient sich Freiheit wie das Leben.
Faust (Teil 2) von J.W.Goethe |
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