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Autor Beitrag
000
23.07.2002, 20:27
the-middleman



Ihr kennt ja vieleicht noch meinen Thread mit dem Problem mit der Camera.
Mein Problem ist:Ich will dass alle(im HLDM) durch die camera sehen.Ich habe mir gedacht ich mache einen trigger_multiple um die Ganze map und stelle die Reset Time ganz Niedrig(Damit das alle halbwegs gleichzeitig sehen).Jetzt meine Frage:Ist solch ein trigger_multiple mit schneller Reset tim und riesen Groß schlecht für Frames/Ping?

Oder habt ihr ne Bessere Idee wie alle die Camera triggern?

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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001
24.07.2002, 10:34
MrDagobert



Ich kann mir kaum vorstellen, dass das schlecht für die Frames ist. Bei dem Ping bin ich mir nicht so ganz sicher. Aber das mit der Kammera würde mich wundern wenn das geht, obwohl es rein theoretisch tun müsste. Haste das schon probiert?

--

Und er bürdete dem Buckel des weißen Wales die Summe der Wut und des Hasses der ganzen Menschheit auf. Wäre sein Leib eine Kanone, er hätte sein Herz auf ihn geschossen.
NEU http://www.blackthunder.org ALT http://www.operation-bt.de.vu

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002
24.07.2002, 12:33
the-middleman



Ne.Ich habe gerade keine Schimpansen hier die mit mir ne LAN machen

--

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003
24.07.2002, 14:30
MANC.



Quatsch!!! Ob das schlecht für Frames wär!
So ne blöde Frage hab ich lange nicht mehr gehört.Versuch doch mal die Reset time ganz hoch einzustellen du wirst merken dass deiner hohen Frame Rate nie besser ging.
Naja nichts für ungut aber FICK DICH INS KNIE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
:) :) :) :)

--

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004
24.07.2002, 14:36
plaCebo



oh dear... >:(
*edit*

Zitat:
Registrierdatum Heute, 14:23 Uhr
grmpf...
ich glaub auf die frames wirkt sich das nicht großartig aus, auf den ping kA :)
soll man dann praktisch die ganze zeit über die camera spielen? eine third-person-deathmatch map?
wenn das funktioniert wärs schon cool, ich erinner mich aber an die tp_ maps von gimli für cstrike, die sind desöfteren abgestürzt...
geht es eigentlich, wenn man beim trigger_camera holdtime=-1 (unendlich?)
dann könnte man einfach einen trigger_multiple unter jeden spawn point setzen (wär imho eleganter :) )

--


Dieser Beitrag wurde am 24.07.2002 um 14:37 von plaCebo bearbeitet.
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005
24.07.2002, 14:43
MANC.



Ach ja da du kein ICQ hast!Schau ma in deinen Posteingang!
Und FICK DICH INS KNIE(middleman)

--

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006
24.07.2002, 14:45
MANC.



Ups hab Ich das net gesagt?!
Sorry ich war da bestimmt betrunken!

--

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007
24.07.2002, 15:30
the-middleman



kann mal jemand diesen Asozialen Newbie Kicken?(Lol den kenn ich doch wo her)

@Topic Nein ich weil ein HLDM Level mit Story machen, wo dann zwischendurch so kleine Sequenzen Kommen.Und es währe Kacke wenn die einen Gerade den Film sehen und die anderen Weiterfraggen können.

/Edit
Es muss auch nicht unbedingt ein trigger_multiple sein.Vieleicht habt ihr ja ne bessere Idee.
Ich suche in entity durch dass alle dann wen ich es will(am besten wohl mit trigger_changetarget)dazu bringt die camera zu triggern

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Dieser Beitrag wurde am 24.07.2002 um 15:33 von the-middleman bearbeitet.
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008
26.07.2002, 20:20
the-middleman



wollte das mal wieder ein bischen pushen...sry

--

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009
26.07.2002, 20:35
KillerKuh



ich glaube es könnt ein problem mit der kaera geben

weil wenn die camera aktiviert ist kann man den spieler net mehr mit der maus drehen...

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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010
26.07.2002, 20:45
the-middleman



Ich glaube ich muss dass Problem noch mal näher erleutern.Ich möchte ein HLDM Level mit Story machen.Dazu will ich einige Zwischensequenzen einbauen (mit trigger_camera).Die Spieler sollen sich dabei garnicht bewegen und werden vermutlich auch keine Große Rolle spielen.Sondern dass will ich mit monstern machen.Ich suche nur nach einer möglichkeit dass alle(möglichst Ping schonend die camera triggern)

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011
26.07.2002, 23:10
Fraghunter



mit einem game_zone

--

Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo.
www.TheDoenerKing.de

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012
27.07.2002, 11:24
the-middleman



Jo geil
Es geht doch
***Freu***

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