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Autor Beitrag
000
13.12.1999, 22:17




Wie kann ich in CS erreichen, dass z.B. Licht in jeder CS-Runde leuchtet? Natürlich auch, wenn es vorher ausgeschaltet/ -geschossen wurde.

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001
14.12.1999, 18:43
crid



....soweit ich weiß, geht das nicht, da die jeweilige Map nicht nach dem Ende jeder Runde neu gestartet wird. Deshalb wird auch ein trigger_auto hier nicht funktionieren. Man kann evtl. mit einem Multimanager etwas tricksen, indem mnn das einfach alle 6 Minuten (Rundendauer) ausschaltet. Allerdings dauern ja erfahrungsgemäß viele Runden nicht die vollen 6 Minuten.....

crid

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crid

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002
12.03.2005, 13:18
Dinock



Das die map nicht neu geladen wird sieht man auch daran, dass func_pushables da stehen bleiben, wo sie zuletzt waren.
Nur so als randbemerkung.

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003
12.03.2005, 13:33
Smeagol



hl1 -> cs: func_door methode

func_doors werden am anfang der runde zurückgesetzt und aktivieren dabei ihr target.
-> ein func_door bauen das vom spieler nicht eingesehen/benutzt werden kann, dem als target ein trigger_relay geben.
dieses trigger_relay wiederum stellt dein licht auf "trigger state: on"

fertig

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Dieser Beitrag wurde am 12.03.2005 um 13:33 von Smeagol bearbeitet.
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