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000 22.10.2005, 19:31 X4RD4S |
Hallo , weiss jemand von euch wie man einen Trigger_Auto auch im Multiplayer erlauben kann ? Ich finde das entsprechende Codefragment nicht .. wäre euch sehr dankbar wenn sich einer meldet .. ;) -- |
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001 22.10.2005, 19:53 HammerBlade |
trigger_auto funktioniert doch schon so in MP. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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002 22.10.2005, 20:20 X4RD4S |
Öhm .. wenn sich das jetzt nur um nen kleinen fehler von mir beim schreiben des targets sein sollte dann .. :rolleyes: -- |
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003 22.10.2005, 20:38 HammerBlade |
Bin mir ziemlich sicher, dass eine trigger_auto im MP funktioniert, hab's aber gerade nicht nochmal maptechnisch getestet. Ich habe aber ins SDK gesehen und konnte nichts finden, was einen trigger_auto im MP deaktiviert/strippt. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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004 22.10.2005, 21:36 X4RD4S |
Also ich hab nochmal geguckt .. es klappt nicht .. ein Trigger Once hingegen schon ... -- |
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005 22.10.2005, 21:48 HammerBlade |
Bei mir geht es. Hast du auch den Trigger State des trigger_auto von Off (was Standard ist) auf On gestellt? --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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