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000 22.03.2005, 00:29 cn-neo |
nabend :) also ich hab ne map für hl²dm und ich hab mich gefragt wie die das gemacht haben bei dm_overwatch, dass im hintergrund diese sounds laufen und immer wieder wiederholt werden. dann hab ich erstmal folgendes gemacht: hab das schon so gemacht, dass ich nen trigger über die ganze map gezogen hab, der dann den trigger_multiple beim durchlaufen ausführt. das is mir aber zuumständlich, weil ich ne relativ große map hab, weil wenn ich den trigger einfach durch die ganze map ziehe durch alle wände und entities, dann krieg ich so fehler in der map. naja dann hab cih mir folgendes gedacht; (danke schonma, dass du bis hierhin gelesen hast ;) ) kann mir da irgendwie jemand helfen? bin da am ende mit mienem latein -- |
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001 22.03.2005, 00:39 Primzahl |
Benutz einen Logic_Timer. Den kannst du so einstellen dass er z.B. alle 5 Sekunden Triggert. --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 22.03.2005 um 00:40 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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