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Autor Beitrag
000
13.08.2001, 17:27
greyhound000



hi, ihr kennt doch sicher in Half-Life am anfang das Schaltpult, wo man erst das Glas vor dem Schalter mit e betätigen muss,d as dann hoch fährt. Wie mache ich das? das das Glas ein func_door_rotating ist, ist mir klar, aber kann ich 2 trigger direkt überinander bauen, ohne das beide gleichzeitig gedrückt werden? UNd wie kann ich dann den ersten trigger benutzen, und dann den zweiteN?

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001
13.08.2001, 17:30
slaender



func_button --> multimanager der löst das func_door_rotation aus und gleichzeitig ein trigger_change_target, der das Ziel(new target) des func_buttons (target) ändert

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002
13.08.2001, 17:40
greyhound000



nein, ich meine das ich die 2 trigger nacheinander drücke, und nicht das es gleichzeitig geht. Aber danke für die Antwort :)

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003
13.08.2001, 17:59
Puppetmaster



du kannst doch bei dem button einstellen, das der aktiwiert wird wenn sich das glas öffnet oder?!

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Die Leidenschaft, die Leiden schaft.

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004
13.08.2001, 18:20
Gohan



Puppetmaster...hm....Ghost in The Shell nicht wahr?

Sorry für Spam :)

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Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub!

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005
13.08.2001, 20:45
greyhound000



ERLEDIGT. Wie kann ich aber trigger bauen, die man mit use betätigen muss?

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Dieser Beitrag wurde am 13.08.2001 um 20:55 von greyhound000 bearbeitet.
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006
13.08.2001, 22:28
Megge



func_button

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