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000 26.03.2000, 00:02 Blutdemon |
Hallole Danke BD -- |
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001 26.03.2000, 19:44 Clonkomane |
Hi du Ei! *g* nichts für ungut |
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002 31.03.2000, 15:10 Linga Administrator |
trigger sind nix anderes als unsichtbare schalter. willst du, dass ein licht angeht, wenn du den raum betritts, mach ein light entity und gib ihm zb. den namen light1, dann bau vor/in deine tür ein teil, mach die textur drauf, die "trigger" heist, mach tie to entity/trigger multiple, d.h., dass der trigger von jedem, zich mal nacheinander ausgelöst werden kann/trigger once funzt nur einmal. nun gib deinem trigger ein"targetet objekt". das licht...also "light1". delay before trigger is, wann der trigger das licht anschmeisst, delay bevor reset is, nach welcher zeit der trigger wieder ein signal zum light entity sendet, also wenn du 100 eingibts, dauert es ewig, bis der trigger wieder geht, du ihn wieder benutzen kansst unter flags lässt sich noch einstellen"monsters cant"das heisst, das monster/wissenschaftler nicht den trigger auslösen können. -- |
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