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Autor Beitrag
000
23.01.2002, 16:20
Blu3scr33n



hi hab ne weile mit dem Trigger Push rumgespielt, aber habs net raisgefunden , wie ich den einstellen muss, dass er mich schnell nach oben (90°) katapultiert.

Kann mir wer helfen?

Blu3scr33n

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001
23.01.2002, 16:52
Lorkes



Angle auf UP und mit dem Speed musst du mal ein wenig rumexperimentieren. Ich würde sagen so 800.

--


Dieser Beitrag wurde am 23.01.2002 um 16:52 von Lorkes bearbeitet.
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002
23.01.2002, 18:28
The_android



naja, meines wissens nach schaltet 800 gerade mal die gravitation aus... (gravitation in hl: 800 - 800 push nach oben = 0 <- schwerelos)

allerdings wird man wenn man normal über einen push läuft, der nach oben zeigt nicht hochgeschleudert, da man in hl am boden festklebt...

--

[b][Half-Life FAQ] [Entity Bibliothek] [Compile Errors & Lösungen]

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003
23.01.2002, 18:31
Retro



Buh!

Wenn du 800 eingibst, wirste mit einer Kraft von 800(irgendwas:) nach oben geschleudert.

Wenn du das Jumpen (von z.B. Q3) nacharmen willst, nimm nen Jumppad...

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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004
23.01.2002, 19:28
Saskia



hi hi ,nur das es ein jumppad gar nicht gibt ... trigger_push wird wohl richtig sein, am Anfang muss der Player kurz "gelupft" werden. Das weiss sogar ich. Dank der netten Helper im Forum.

--

mfG

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005
23.01.2002, 19:54
Retro



Aha, und was ist dann bitte der trigger_monsterjump?!

Das sind auch die dinger von Xen, der Player geht drüber und wird hoch katapultiert!

--

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006
24.01.2002, 15:10
Saskia



der ist doch NUR für monster, denk ich?!

--

mfG

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