.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 23.01.2002, 16:20 Blu3scr33n |
hi hab ne weile mit dem Trigger Push rumgespielt, aber habs net raisgefunden , wie ich den einstellen muss, dass er mich schnell nach oben (90°) katapultiert. Kann mir wer helfen? Blu3scr33n -- |
|
Profil || Suche |
|
001 23.01.2002, 16:52 Lorkes |
Angle auf UP und mit dem Speed musst du mal ein wenig rumexperimentieren. Ich würde sagen so 800. --Dieser Beitrag wurde am 23.01.2002 um 16:52 von Lorkes bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 23.01.2002, 18:28 The_android |
naja, meines wissens nach schaltet 800 gerade mal die gravitation aus... (gravitation in hl: 800 - 800 push nach oben = 0 <- schwerelos) allerdings wird man wenn man normal über einen push läuft, der nach oben zeigt nicht hochgeschleudert, da man in hl am boden festklebt... --[b][Half-Life FAQ] [Entity Bibliothek] [Compile Errors & Lösungen]
|
|
Profil || Suche |
|
003 23.01.2002, 18:31 Retro |
Buh! Wenn du 800 eingibst, wirste mit einer Kraft von 800(irgendwas:) nach oben geschleudert. Wenn du das Jumpen (von z.B. Q3) nacharmen willst, nimm nen Jumppad... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
|
Profil || Suche |
|
004 23.01.2002, 19:28 Saskia |
hi hi ,nur das es ein jumppad gar nicht gibt ... trigger_push wird wohl richtig sein, am Anfang muss der Player kurz "gelupft" werden. Das weiss sogar ich. Dank der netten Helper im Forum. --mfG |
|
Profil || Suche |
|
005 23.01.2002, 19:54 Retro |
Aha, und was ist dann bitte der trigger_monsterjump?! Das sind auch die dinger von Xen, der Player geht drüber und wird hoch katapultiert! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
|
Profil || Suche |
|
006 24.01.2002, 15:10 Saskia |
der ist doch NUR für monster, denk ich?! --mfG |
|
Profil || Suche |

