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000 02.03.2003, 12:12 Pestilence |
Trigger ablaufreihe, wie ?? <<< damit meine ich verschiedene entitys die nacheinander ablaufen, also beispiel: Ein fahrstuhl fährt runter wenn er unten ankommt explodiert eine kiste die unten steh, auf der kiste steht eine tonne, die soll ca. eine halbew sekunde nach dem start der explosion hochfliegen (hoch gehen wie ein fahrstuhl). Danach soll dann noch zb. ein licht ausgehen. Wie geht das ??? danke im voraus ? -- |
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001 02.03.2003, 12:15 mathe |
machste mit nem multi_manager... smart edit drückn, "Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." Dieser Beitrag wurde am 02.03.2003 um 12:18 von mathe bearbeitet. |
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002 02.03.2003, 12:24 Pestilence |
danke mathe !! kennt jemand ein tutorial wo das genauer beschrieben ist, falls ich das net hinkriege !!! --Dieser Beitrag wurde am 02.03.2003 um 12:24 von Pestilence bearbeitet. |
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003 02.03.2003, 12:47 Opey |
Das findest du hier in der tutsektion im Tutorial von keine Ahnung, find jetzt nichts. Einfach das entitie das multim_manager heist anklicken, dann auf Smart Edit gehen, dann auf add, dann key = target was getriggert werden soll und value ist die Zeit in der getriggert werden soll. Dann auf ok und wieder aus dem Smart Edit modus raus, Fertig =) Ich hoffe ich habe dir geholfen. --fr?her "M.D.Freezer" |
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004 02.03.2003, 13:00 Pestilence |
joar, also "value 1" wäre eine sekunde wartezeit !! K und der multimanager hat zb "name multi" und dann brache ich einen button (oder so) der "target multi" hat ??? -- |
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005 02.03.2003, 13:12 mathe |
jep... "Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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006 02.03.2003, 15:35 Pestilence |
k, wieder was dazu gelernt, "thanks" an alle !! -- |
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