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Autor Beitrag
000
01.04.2002, 22:14
[GCO]Pat-L



Hallo erstmal!

Folgendes Problem:
Ich habe per func_button und env_explosion (wie im thewall-tutorial beschrieben) Tretminen in meine Counterstrike-Map eingefuegt.
Allerdings explodieren die Dinger nur EINMAL, nach dem nächsten Restart bzw. wenn ein Team komplett tot ist kann man gefahrlos drüberlaufen.
Wie lässt es sich machen dass die Teile IMMER explodieren???
Ich hab schon mit der "repeatable" Flag und dem Delay before reset rumprobiert aber irgendwie ändert sich niks

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001
01.04.2002, 22:17
Canem



Bei env_explosion unter flags repeatable ankreutzen. Ich liebe Tretminen

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