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Autor Beitrag
000
03.06.2006, 14:58
ti66u



Hi leude

ich hab wie in der naleitung beschrieben die tretmine nachgebaut un muss feststellen das es lustig is aber es fehlt was un zwa die explosion !!!
Jetzt die Frage
1: wie kann ich es zu einer richtigen explosion bringen oda
2: wie triggere ich richtig weil wenn ich einen trigger einbauen möchte funtzt das nie !

MfG +!66u

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Dieser Beitrag wurde am 03.06.2006 um 14:58 von ti66u bearbeitet.
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001
03.06.2006, 15:09
NoMaster



http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:tretminen <<- da steht alles drin!

Was du suchst ist das hier->
http://www.thewall.de/content/half-life:entities:env_explosion

das ganze triggerst du durch einen func_button. Da gibtst du einfach als "Target" den "Name" von dem "env_explosion" an.

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002
03.06.2006, 15:13
ti66u



ja

genau das hab ich ja nachgebaut aber wenn man dann über die tretmine läuft
dann fällt man nur um ohne richtige explosion wie z.b bei breakable sachen !!!!
un das will ich halt !!!
die links die dur mir geschickt hast hab ich mir auch angekuggt !!!

MfG +!66u

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003
03.06.2006, 16:08
Oberchecker



Man kann einstellen beim env_explosion wie groß die explosion ist

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004
03.06.2006, 18:00
NoMaster



Das ändert aber nur die Reichweite des Schadens.

Ich glaube, das beste wäre ein env_sprite mit der granatenexplosion von CS 1.6. Den lässt du über einen multi gleichzeitig mit der explosion triggern...

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