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000 03.06.2006, 14:58 ti66u |
Hi leude ich hab wie in der naleitung beschrieben die tretmine nachgebaut un muss feststellen das es lustig is aber es fehlt was un zwa die explosion !!! MfG +!66u --Dieser Beitrag wurde am 03.06.2006 um 14:58 von ti66u bearbeitet. |
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001 03.06.2006, 15:09 NoMaster |
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:tretminen <<- da steht alles drin! Was du suchst ist das hier-> das ganze triggerst du durch einen func_button. Da gibtst du einfach als "Target" den "Name" von dem "env_explosion" an. -- |
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002 03.06.2006, 15:13 ti66u |
ja genau das hab ich ja nachgebaut aber wenn man dann über die tretmine läuft MfG +!66u -- |
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003 03.06.2006, 16:08 Oberchecker |
Man kann einstellen beim env_explosion wie groß die explosion ist -- |
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004 03.06.2006, 18:00 NoMaster |
Das ändert aber nur die Reichweite des Schadens. Ich glaube, das beste wäre ein env_sprite mit der granatenexplosion von CS 1.6. Den lässt du über einen multi gleichzeitig mit der explosion triggern... -- |
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