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Autor Beitrag
000
08.02.2003, 10:27
DarkDevil



Habe mir einen Fuß gebaut nun will ich das er auf knopdruck treten kann habe ihn zu einem func_door_rotating gemacht nun will ich dass wenn der Fuß tritt dann trifft er ne kiste ich will das die kiste dann nach Vorne geht also getreten wird!!! Wie geht das?? Ist fuer CS!!!

DarkDevil

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001
08.02.2003, 10:29
Snut



du mappst füße ??? hääää

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002
08.02.2003, 10:41
DarkDevil



LOL ne habe Rats map wollte mein gips machen von meinem bein hatte mir gedacht ist doch Lustig wenn der Treten kann also abe ich unterhalb des knies zu ner func_door_rotating gemacht und jetzt kann er treten nur wie mache ich das auchg der gegenstanbd die Ksite getreten wird also nach vorne Rutscht????

DarkDevil

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003
08.02.2003, 10:45
Onkel Dittmeyer



Gar nicht afaik, automatisch geht das (leider) nicht.
Aber du kannst die Kiste zu nem func_tracktrain machen und ihn geschickt getimed nach vorne fahren lassen. Sieht nicht gerade phyiskalisch korrekt aus aber ne andre Möglichkeit seh ich net.

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004
08.02.2003, 12:15
DarkDevil



Geht das net mit einem func pushable oder so????

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005
08.02.2003, 12:47
Red Storm



nein das würde deine türe blockieren :)

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töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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006
08.02.2003, 14:10
the-middleman



Wie währe es mit nem func_door? würde sogar in cs funzen.

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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007
09.02.2003, 10:26
CN



nicht wenns sich drehen soll

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008
09.02.2003, 20:55
Da_Ghettoman



wie wärs mit einer mischung aus func_pushable und nem trigger_push (oder wie das heisst) also der gips bewegt sich bis an die kiste dann bleibt er stehen triggert den trigger_push und der schiebt die kiste weg

oder so wies middleman vorschlägt
bei dem gips als target z.B.: "kiste"
dann ne func_door dahin wo der gips stehen bleibt und dort bei name "kiste" eintragen voila der fuss schwingt nach unten knallt an die kiste (triggert sie) un die zischt ab. die kiste könntst halt dann nicht breakable machen.

hoffe ist halbwegs verständlich

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Seid froh um solche n00bs wie mich sonst hättet ihr kein Traffic mehr auf der site :)

Es gibt 2 Dinge die unendlich sind: Das Universum und die menschliche Dummheit!
Nur bin ich mir beim Universum nicht sicher.
(Einstein)

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009
09.02.2003, 21:33
DarkDevil



Habe es jetzt mit einem Funk trac train gemacht er geht 2 sec nach dem Fuß los so pass dat ungefähr!!!

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