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Autor Beitrag
000
27.04.2003, 19:26
allegoric



irgendeiner schrieb letztens, dass man irgendwie treppen so bearbeiten kann, dass das nimmer ruckelt beim hochlaufen. Kann das jemand nochmal beschreiben, was man da macht???

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"Gebt dem FASCHISMUS keine Chance!!!"

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001
27.04.2003, 19:32
ScyTheMan
Moderator


Ich weis zwar nicht wie das gemacht wurde, was du gelesen hast, aber du kannst zB einen 1-unit dünnen clip-brush drüberlegen.
Die clip-textur ist bei den ZHLT's dabei. Du erstellst einfach einen brush, gibst ihm die clip-textur und fertig. Der brush ist dann ingame nicht sichtbar, wie eine unsichtbare Mauer.

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
27.04.2003, 19:33
allegoric



aha, das muss ich dann wirklich glatt ma probben!!!

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"Gebt dem FASCHISMUS keine Chance!!!"

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003
27.04.2003, 19:38
Smeagol



du baust ne treppe (mit normalen brushs)
und ne "rampe" aus einem einzigen clipbrush

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004
27.04.2003, 19:54
Z-Maker



@Smeagol
Das is nen bissl stumpf ausgedrückt^^, aber richtig

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