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Autor Beitrag
000
23.11.2006, 19:10
Blackstalker



also ich mache gerade eine map aber die treppen die ich da hab gefallen mir nicht
und ich glaube dass ich sie nicht richtig mach ich find die zu grob wie kann ich die besser machen? so sehn die im moment aus:

http://img292.imageshack.us/img292/5292/treppenhs0.jpg

meine nächste frage ist: welche textur muss ich benutzen wenn ich glas machen will. bin noch ein newbie^^

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001
23.11.2006, 19:36
Kriz



1) Feinere Brushs nehmen
2) Egal, den die Transparenz der Textur wird über die Entity-Parameter eingestellt, wenn du den Brush zum func_wall Entity umwandelst.
3) Lesen lernen, daß hier ist das falsche Forum (-> Coding)...

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002
23.11.2006, 20:11
DarkKyp



Die Treppenstufen sehen sehr seltsam aus. Die Proportionen stimmen irgendwie nicht. Wenn du nicht weißt wie hoch ne Stufe maximal sein darf, siehe hier.

Zum Glas gibts ebenfalls ein Tut.

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