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Autor Beitrag
000
26.06.2006, 14:29
Klink



Ich habe mehrere Treppenhäuser zu was soll ich die machen zu func_wall oder func_detail?
Soll ich alle Treppenhäuser zu einem func_wall oder func_detail zusammenfassen oder jede Treppe einzeln.

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001
26.06.2006, 14:56
Richman
Moderator


Der wesentliche unterschied zwischen func_detail und func_wall ist, dass func_detail auch Schatten werfen.
Auf was du machen musst, wenn du grossflächig Brushes zu Entities machst, dass viele Brushes die einem Entity angehören immer gleichzeitig dargestellt werden, und somit die Performance belasten.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
26.06.2006, 15:36
Agamemnon-Hellmapper



Das eine Extrem wäre, alles zu einem einzigen Entity zu machen, das hat aber Nachteile (siehe Richman)
Das andere Extrem wäre alle Brushes einzeln zu Entities zu machen, das ist aber viel Arbeit und treibt den Entitycount hoch.

Es empfiehlt sich stets der goldene Mittelweg, überschaubare Brushensembles zu einem Entity zu machen.

Also in deinem Falle jede Treppe einzeln. Aber nicht jede Stufe einzeln.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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