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125 06.03.2002, 21:13 KhanRKerensky |
Ach... deppen. Was soll ich denn mittem .rmf? Denkt doch an Leute die andere Editoren verwenden... (*zucampischau*) [edit] "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 06.03.2002 um 21:13 von KhanRKerensky bearbeitet. |
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126 06.03.2002, 21:15 noname |
ädited Die 'normale' Treppe .map + .bsp ---das treppentut: [ part I ][ part II ] Dieser Beitrag wurde am 06.03.2002 um 22:17 von [RAF]noname bearbeitet. |
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127 06.03.2002, 21:29 CN |
geh wech mit rmf quark4life ! immerhin gibs hier....4 leute die quark usen ;) -- |
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128 06.03.2002, 21:31 noname |
Quark hab ich mal auf ner Seite sone Art review gesehen. Wirkt auf mich irgendwie zu kompliziert. *g* ---das treppentut: [ part I ][ part II ] Dieser Beitrag wurde am 06.03.2002 um 21:32 von [RAF]noname bearbeitet. |
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129 06.03.2002, 22:14 KhanRKerensky |
Die normale .map Treppe ist falsch verlinkt ;) [edit] "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 06.03.2002 um 22:20 von KhanRKerensky bearbeitet. |
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130 06.03.2002, 22:18 noname |
Stimmt. Hasst es bei deinem Wissen aber bestimmt trotzdem gefunden.. ;) [ädit] [ädit²] -das treppentut: [ part I ][ part II ] Dieser Beitrag wurde am 06.03.2002 um 22:20 von [RAF]noname bearbeitet. |
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131 06.03.2002, 22:41 CN |
man du hättest das auch in ace machen könne gg |
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132 07.03.2002, 13:08 noname |
Hier gibts jetz das Komplettpaket (57.3 kb *g*) -- |
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133 07.03.2002, 14:14 KhanRKerensky |
Die gibs der Wendeltreppe verursachen ca. 7500 epolys...schön ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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134 07.03.2002, 14:22 CN |
na und ...arg fuck schon wieder nutella auf i solangs ql aussieht scheiss ich in dem fall auf polies *g* -- |
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135 07.03.2002, 18:01 Acumen |
man du bist doch krank. |
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136 07.03.2002, 21:52 CN |
in manchen fällen liegen genie und wahnsinnn nah bei einander |
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137 08.03.2002, 15:11 headake |
Also ich fühle mich veranlasst jetz auch mal was dazu zu sagen, auch wenn ich beim mapping nochnich so viel Erfahrung hab weis ich doch worauf es mir beim zocken derselbigen ankommt. headake -- |
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138 08.03.2002, 15:16 Acumen |
aber es macht schon einen Unterschied ob du jetzt durch eine gammlige |
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139 08.03.2002, 15:28 TheKarnevaller |
das ist nicht ein teil der "kunst des mappen", das ist mappen -- |
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140 08.03.2002, 15:33 Acumen |
jaja, ich weiß. -- |
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141 08.03.2002, 15:39 headake |
Jaaaa, ganz so meinte ich das auch nich, es ist nur die Gewichtung beider Sachen. headake -- |
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142 08.03.2002, 16:00 CN |
@headake Dieser Beitrag wurde am 08.03.2002 um 16:00 von campersnightmare bearbeitet. |
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143 08.03.2002, 16:06 headake |
Sicher, aber ich seh da einwenig beide Seiten. Ich z.B. bin Zocker und hab begonnen zu mappen. Nun weis ich vom zocken, was wichtig ist (siehe oben). Da ich aber selbst auch gerne viele details mag, ist das etwas schwierig. Man muss einfach ein gutes gleichgewicht finden, das meinte ich nur. headake -- |
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144 08.03.2002, 17:24 Acumen |
auf die Gefahr hin, dass ich "verbal" zusammengeschlagen habe. Haltet mich auf, wenn ich abschweife. --Dieser Beitrag wurde am 08.03.2002 um 18:10 von Acumen bearbeitet. |
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145 08.03.2002, 17:46 CN |
*g* ich schlag dich höchstens verbal zusammen brauche ebn nen pasenden sound für die tür ich such weiter :D --Dieser Beitrag wurde am 08.03.2002 um 17:50 von campersnightmare bearbeitet. |
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