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Autor Beitrag
000
18.11.2001, 14:40
Airport



HI
Ich suche StarTrek texturen bzw einen link dazu
es geht auch ein link zu startrek spiele sites.
Und gibt es ein +extra tool womit man den verlust der polys der texes bei der umwandlung in "wad" wally noch mehr veringern kann ?
Also fuer besere quali ..

Cya *Air*

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001
18.11.2001, 15:03
Retro



Leute, es gibt da oben nen knallroten Link zu Texturen!

Aber Polys und Texturen?! Ich glaub du blickst da was nicht...
Du kannst die Texes bevor du sie in ne WAD importierst, mit nem Bildbearbeitungsprogramm in 256-Farben umwandeln, dann lässt sie Wally in ruhe.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */


Dieser Beitrag wurde am 18.11.2001 um 15:03 von Retro bearbeitet.
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002
18.11.2001, 19:09
Airport



ich glaub du blickst da nicht durch
1 . ich hab ALLE! links durch gesearched da war nix
2 . eine textur besteht aus einzelnen polys
3 . achneee das mit den umwandeln is mir auch klar kannst du nicht lesen!
ich fragte nach noch verbesserten tools!
damit es ne bessere qualität hat junge!!
4 . sei nich so frech! :(

Cya *air*

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003
18.11.2001, 20:42
Retro



Freu dir was...

1. Tja, pech
2. lol schwachfug!
3. "...umwandlung in "wad" wally noch mehr veringern kann ?"
4. wann immer ich will!
5. dein junge bin ich schon garnicht!

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004
18.11.2001, 20:59
Airport



tststs du ziehst das gute alte the wall forum echt runter ..schade drummmm .
ich komm mir vor wie bei giga.de

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005
18.11.2001, 22:10
Retro



wenn du dich hier nicht wie bei giga behandelt fühlen willst, trag dazu bei und denk nach befor du fragst!

Polygone haben mit Texturen genauso wenig zu, wie nen glas mich mit nem computer! Das mit den texturen is nen alt bekanntest problem. wenn man nichts findet hat man halt pech gehabt! so einfach ist das!

und zur besseren farbumsetzung hab ich dir nen tipp gegeben, wenn er dir nicht passt fang nicht an rum zu heulen!

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006
18.11.2001, 22:16
Airport



nanana das heisst immer noch glas miLch ;)
und ich heul ja garnicht ich hab nur nach nem etwas verbessertem tool gefragt und was das mit dem poly zeuch ..also im game sind es welche aber egel. (pixel hehehehe)
ich glaub nach diesem rumstreiten hier schreibt mir keiner mehr was rein was mir hilft :/
und manche leute wissen dinge die stehn nichma in ner link sammlung drin!

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007
18.11.2001, 22:32
Retro



na gut, eigentlich isses ja so gedacht das diese leute, ihre links dort posten ;)

und das einzige was es als alternative zu Wally gibt, is nen DOS-Programm was beim sdk mit drinne ist, ich glaub kaum das es viel besser is, weis es aber auch nicht genau.

Und polygone haben wirklich nicht das geringste mit texturen zu tun ;) glaubs mir... nen polygon ist eine dreieckige fläche, lässt sich schwer erklären, hat aber nischt mit texturen zu tun.

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008
18.11.2001, 22:38
Airport



hmmm ok hast wohl recht mit den polys :)=

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009
20.11.2001, 17:46
Jeff



Polygone sind übersetzt Vielecke und die haben was mit der 3D engine zu tun und Pixel sind die Einheiten von Bildern.(ich wollte keinen richtigstellen und hab das nur so der Übersichthalber gepostet, weil ich nicht gesehen hatte, wo das genau steht.Wenn es irgendwo bei euch gebnau steht: Mein Fehler)

--

Jeff

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010
20.11.2001, 18:42
Dago



mh, irgenteiner hatte mal ne Enterprise map gemacht,...ka
versuchs mal mit forumsucher obs den thread noch gibt..!

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011
20.11.2001, 18:48
m.a.b.b.b



das war so weit ich weiss [sad]sniper oder so...die Mp war glaub ich für CS nd die Texturen waren nicht ganz unschlecht:)

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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012
21.11.2001, 21:31
Dago



unschlecht<---coole wortkreation :)

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