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000 04.04.2004, 19:58 bl4ck_bird |
hi |
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001 04.04.2004, 21:53 Megge |
Je nach effekt: Langsam nach unten gehend, plus feststeckend. func_wall_toggle multiy_manager #edit Kleine Verbesserung: Dieser Beitrag wurde am 04.04.2004 um 21:56 von Megge bearbeitet. |
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002 05.04.2004, 12:22 bl4ck_bird |
welches enty soll ich den bei dem func_illisonary nehemen =? und bei dem mult i _manager kann ich bloss den namen eintragen Bl4ck_bird -- |
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003 05.04.2004, 12:50 MapperXXL |
Du musst den Treibsand Block zu einem func_illusionary machen und bei multi_manager auf den "Smart Edit " Button klicken . Dann kannst du per add €: das kannste dir ja noch mal hier anschauen: http://www.thewall.de/entity/ --Kriz postete: "Was du da verwechselst ist Half-Life und CS, du Komiker! Und das zu verwechseln bedeutet hier den Tod! Ist ja als ob man einen Ferrari mit einem Fiat Panda vergleicht..." Dieser Beitrag wurde am 05.04.2004 um 12:51 von MapperXXL bearbeitet. |
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004 05.04.2004, 12:50 Sir_Killalot |
scheinbaar mappst du noch nicht lange... versuch erstmal die "einfachen" sachen (siehe tutorials bei thewall) dann kannst du sowas komplizierteres machen. edit: Dieser Beitrag wurde am 05.04.2004 um 12:51 von Sir_Killalot bearbeitet. |
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005 05.04.2004, 20:13 bl4ck_bird |
klar wenn du meinst aber danke trozdem !!! |
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006 05.04.2004, 20:19 Sir_Killalot |
wenn du nichtmal weist wie man den mm benutzt, solltest du liba mal noch en paar tuts auf thewall lesen und nachbaun. Dieser Beitrag wurde am 05.04.2004 um 20:27 von Sir_Killalot bearbeitet. |
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