.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 13.08.2001, 23:45 Megge |
Ich bin grad an ner map, und da sollen waffen von wo runterfallen, besser gesagt, vom himmel nur leider war dann die hingespawnte awp incht durchsichtig sondern weiterhin voll sichtbar, nicht wie ich mir das vorgestellt hab.. Nur wenn ich mich nicht täusche, kann man ja in hl singleplayer maps die monsters auch per fx_amount transparent machen [siehe Hour-Glass mod] andere frage: Weitere Frage: Dieser Beitrag wurde am 13.08.2001 um 23:49 von Megge bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 14.08.2001, 16:28 Megge |
weiss da niemand wat ?!? -- |
|
Profil || Suche |
|
002 14.08.2001, 16:49 Richman Moderator |
Also zu deiner letzteren Frage kann ich dir ne Antwort liefern: Wenn da ein Player im Wall drin steckt wärend der aktiviert wird, bleibt er einfach drin hängen und kann sich nicht mehr vorwärtsbewegen. Wenn er jedoch nur mit den Füssen ein bissle drin steckt, kann er sich wieder durch ducken oder jumpen befreien. Ach ja! Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 14.08.2001 um 16:50 von Richman bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 14.08.2001, 17:05 Megge |
klaro, thx... aber ich weiss ned so recht, ob das funzt.. -- |
|
Profil || Suche |

