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Autor Beitrag
000
17.08.2002, 20:34
Dein-Zahnarzt



ok an alle die sich freuen mich mal wieder zu verarschen:
macht doch watta wollt!
sooo:
erm ganz schnell: how the fuck kricht man es hin das der himmel den rest des levels verdeckt (normala weise wird alles hinterm himmel gerendert und angezeigt)
kapisch?
es funzt irgendwie kennt einer die map SPUTNIK von DEVIOUS?
da isses so!

--

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001
17.08.2002, 21:11
Dein-Zahnarzt



das hab ich nur geschrieben mit der post wieder oben steht und jemand antwortet.
sorry MR. administrator

//edit
nee nee
das ging auch schon in wc2.1 und ohne hint
full vis hab ich auch proBIERt aba ... funzt nich

//edit
gedult hab ich ... aba keine zeit

--

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Dieser Beitrag wurde am 17.08.2002 um 21:32 von Dein-Zahnarzt bearbeitet.
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002
17.08.2002, 21:16
plaCebo



hö?
naja @topic
nach jahrzentelangen studien hab ich rausgefunden, dass, wenn man full vis einschaltet, alles hinterm sky verdeckt is. is bei mir zumindest mit den zhlt 2.5.3 so gewesen.

--

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003
17.08.2002, 21:21
Damocles



such mal nach hint in der forumssuche, da werden lösungen präsentiert.

btw, über dich mal in geduld, ne dreiviertelstunde ist nicht wirklich lang.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.


Dieser Beitrag wurde am 17.08.2002 um 21:25 von Damocles bearbeitet.
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004
18.08.2002, 19:42
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
Dein-Zahnarzt postete

kapisch?

und gewöhn dir mal nen etwas freundlicheren ton an
wir sind auch nur menschen

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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005
19.08.2002, 14:24
CN



mit hint
anders afaik nich

--

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006
19.08.2002, 14:33
plaCebo



hmjo, mein erster post is nich ernstzunehemen, das funktioniert anscheinend nur bei nicht begehbaren regionen, die ans void grenzen.
in irgendeinem hint-brush artikel (afaik dem von dp der wo dass down sein tut) wird sogar explizit auf dieses prob eingegangen.

--

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