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Autor Beitrag
000
30.06.2003, 20:42
Scr34m0r



Also meine Selbst gemachten Texturen funktionieren nicht.
Ich wollte trasnsparente texturen haben.
Hab sie mit Wally gemacht.
Habe auch vor jedem namen ein { gemacht.
Dann das Half-Life Package gespeichert.
Im Hammer editor geladen und habe die Einstellungen gemacht.

Class: func_wall
Attributes:
Render Mode:Solid
FX Amount: 1
FX Colour: 0 0 255

Die MAp gespeichert. Komplimiert.
Bin in Counter-Strike eingestiegen hab die Map geladen.
Und dann hab ich mir die texturen angesehen. Es ist noch immer das Blaue da neben den texturen.
Habe bei Wally den hintergrund 0 0 255 genommen und dann die textur darauf gemalt.
Kann das vielleicht daran liegen das als hintergrund das blaue war?
Ich kann mir das nicht erklären hoffe auf antwort.

--

fuuu

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001
30.06.2003, 20:49
Smeagol



das 0 0 255-blau muss ganz_genau die letzte farbe in der palette sein, check das mal

--

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002
30.06.2003, 21:12
Scr34m0r



hm ich hab einfach edit palette und 0 grün 0 rot 255 blau gemacht passt doch so oder?

--

fuuu

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003
30.06.2003, 22:33
Smeagol



nein.
das blau muss der LETZTE eintrag in der palette sein
da ich das gefühl hab, dass du nich weisst, was ich meine:
die palette hat 256 farben
die gehen von 0-255
die letzte ist die 255 (logo!)
und wie das so allgemein üblich ist, liest man von links nach rechts -> oben nach unten
wo ist also die letzte farbe ?
rechts unten
und DIESE farbe muss 0 0 255 sein und mit GENAU dieser farbe (nicht mit einer farbe, die zufällig auch 0 0 255 ist) muss das "transparente" bepinselt sein

--

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004
30.06.2003, 23:51
Scr34m0r



ich habe aber bei edit palette eine graue genommen und auf grün 0 rot 0 und blau 255 eingestellt
das ist genau die selbe farbe ganz genau

--

fuuu

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005
01.07.2003, 08:39
Richman
Moderator


Und wo ist dann das Blau auf deiner Palette?

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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006
01.07.2003, 09:19
WareWolf



der Farbindex ist das Wichtigste. Also die letzte Farbe der Palette wird später im Game durchsichtig. Dabei ist es egal, ob das nun blau oder eine andere Farbe ist. Man nimmt nur deshalb reines blau, damit man in Wally besser sieht, was transparent wird. Und im Entitie brauchste unter fx_color gar nichts eintragen.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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007
01.07.2003, 16:53
Scr34m0r



thx warewolf es funkt :)

--

fuuu

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008
24.08.2003, 17:14
sw_a_t



*Heul* Ich hab grad das forum durchforstet nach der loesung meines problems! Da bin ich auf dieses posting gestosen! Ich hab versucht meine verdamten texturen transparent zu machen aber es funzt net!

Farbe:160 Rot:0
Sättigung:240 Gelb:0
Hell:120 Blau:255

Is das so richtig?
Muss man das {davor setzen?

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

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009
25.08.2003, 14:11
Opey



ok ganz ruhig Freezer.

das '{' muss VOR den namen der Textur nicht der WAD!!!

Es ist man geht auf color -> edit palette und dann doppelklick auf das letzte Kästchen rechts unten. Es ist sch*** egal welche Farbe die hat.

Auf ok gehen und Fehler in der Tex ausbessern. Alle Stellen der TExtur die die gleiche Farbe haben wie die im letzten Kästchen sind durchsichtig.

In Hammer 'aktiviert' man das indem man die Wand zu einem entity macht und dann RenderMode = Solid FxAmount = 255

Fertig

--

fr?her "M.D.Freezer"

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010
25.08.2003, 16:47
sw_a_t



was ist die pallette?
ich bin zwar ein nooob im mappen aber wenn ich es kapiert hab dann kann ich es anderen sagen!
also ich hab einen zaun mit holzlatten gemacht und hab die lücken mit blau ausgefüllt.
dann hab ich im hammer folgendes gemacht:
...:solid
...:1
...:0 0 255

im game hats funktioniert!
aber als ich genau den selben farbton und genau die selben einstellungen bei meinem toor gemacht hab gings wieder net! *häh*

bitte erklär mir das!

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

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011
26.08.2003, 21:12
Opey



Falls dir bis zum Donnerstag keiner helfen kann dann melde unter folgender Nummer

156693690

--

fr?her "M.D.Freezer"

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012
27.08.2003, 09:55
mamarulez



Zitat:
Die MAp gespeichert. Komplimiert.
Kompiliert, mein Junge, kompiliert. *g*

--

[url=http://www.barnettcollege.com]INDIANA JONES and the FOUNTAIN of YOUTH - Play the demo now...[/url]


Dieser Beitrag wurde am 27.08.2003 um 09:55 von mamarulez bearbeitet.
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013
28.08.2003, 18:25
sw_a_t



ich meine ja wenn man auf run geht! :)

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

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014
29.08.2003, 02:23
Jonathan Dark



Oh mein Gott. Das Thema wurde schon 10-tausend mal behandelt.
Egal. Also eine Farbpalette ist das in Paint z.B. wenn du auf unten eine Farbe doppelt klickst, dann siehst du noch viel mehr Farben. Und das ist die Farbpalette. Und ganz unten rechts ist die Farbe, die dann durchsichtig ist, wenn du die auf die Textur pinselst. bitte sehr.

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
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BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

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