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Autor Beitrag
000
20.05.2001, 21:08
chodle



Hallo
arbeite mit Milkshape an CS-Models ... jetzt hab ich eine Transpartens Objekt (Scheibe) in mein Model eingebaut ... von Milkshape wird das zeug auch wunderbar dargestellt, wenn ich aber kompiliereist das element im model dann ned durchsichtig :(, mach ich was flasch oder kann die HL-Engine kein Transparenz in Models darstellen, oder gibts da andere wege?

Gruss und TnX
Chodle

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001
20.05.2001, 21:56
WareWolf



transparenz in models geht leider nicht..dafür chrome..schade.

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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002
20.05.2001, 22:09
chodle



aha ... danke, was meinst du mit chrome? reflektionen?

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003
20.05.2001, 23:02
Retro



wenn das gesamte Model (halb)durchsichtig sein soll, kannste das in WC mit den parameter "Rendermode = Texture" / "FXAmount = 100".

Kennste bestimmt, ansonsten gibt dazum garantiert auch nen Tutorial...

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
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004
21.05.2001, 08:25
WareWolf



mit chrome mein ich dieses reflektieren, glänzen wie beim Colt oder der Gummianzug der assasins.
Retro hat natürlich recht, das gesamte Model kannste über rendermode als "Geistererscheinung" durchsichtig machen.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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005
21.05.2001, 12:24
chodle



ok, danke .. aber ich mache eben player-models, da geht nedmal das mit dem wc :(

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