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000
04.12.2002, 23:42
Larry



Ich habe hier einen seltsamen Fehler,mit dem ich nicht klarkomme. Erst mal das log:

Quellcode:
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Spiele\SIERRA\Half-Life


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Spiele\SIERRA\Half-Life\SvenCoop\maps\tower6.map" "C:\Spiele\SIERRA\Half-Life\SvenCoop\maps\tower6.map"


** Executing...
** Command: C:\Spiele\SIERRA\ZHLT\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\Spiele\SIERRA\Half-Life\SvenCoop\maps\tower6"

hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.6.1 (Jul 15 2002)
Zoner's Half-Life Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
-----  BEGIN  hlcsg -----
Command line: C:\Spiele\SIERRA\ZHLT\hlcsg.exe C:\Spiele\SIERRA\Half-Life\SvenCoop\maps\tower6
Entering C:\Spiele\SIERRA\Half-Life\SvenCoop\maps\tower6.map
[b][color="red"]Error: Entity 206, Brush 12: TRANSLUCENT brushes not allowed in entity
Error: Brush type not allowed in entity[/b][/color]
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem


-----   END   hlcsg -----




** Executing...
** Command: C:\Spiele\SIERRA\ZHLT\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Spiele\SIERRA\Half-Life\SvenCoop\maps\tower6"

hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.6.1 (Jul 15 2002)
Zoner's Half-Life Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
-----  BEGIN  hlbsp -----
Command line: C:\Spiele\SIERRA\ZHLT\hlbsp.exe C:\Spiele\SIERRA\Half-Life\SvenCoop\maps\tower6
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Spiele\SIERRA\Half-Life\SvenCoop\maps\tower6.log for the cause.

-----   END   hlbsp -----




** Executing...
** Command: C:\Spiele\SIERRA\ZHLT\hlvis.exe
** Parameters: "C:\Spiele\SIERRA\Half-Life\SvenCoop\maps\tower6"

hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.6 (Jun  3 2002)
Zoner's Half-Life Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
-----  BEGIN  hlvis -----
Command line: C:\Spiele\SIERRA\ZHLT\hlvis.exe C:\Spiele\SIERRA\Half-Life\SvenCoop\maps\tower6
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Spiele\SIERRA\Half-Life\SvenCoop\maps\tower6.log for the cause.

-----   END   hlvis -----




** Executing...
** Command: C:\Spiele\SIERRA\ZHLT\hlrad.exe
** Parameters: "C:\Spiele\SIERRA\Half-Life\SvenCoop\maps\tower6"

hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.6 (Jun  3 2002)
Zoner's Half-Life Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
-----  BEGIN  hlrad -----
Command line: C:\Spiele\SIERRA\ZHLT\hlrad.exe C:\Spiele\SIERRA\Half-Life\SvenCoop\maps\tower6
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Spiele\SIERRA\Half-Life\SvenCoop\maps\tower6.log for the cause.

-----   END   hlrad -----

Soweit,so gut, den fehlerhaften Brush sehe ich selbst,aber wenn ich den lösche,wird die Fehlermeldung erneut mit der selben Brushnummer angezeigt.
Ich kann schwerlich meine ganze Map Stück für Stück löschen.

Forensuche unter "translucent" hat nur das zu Tage gefördert:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=27177
Trifft mein Problem aber nicht.
Crids Fehlerartikel habe ich auch durchstöbert und die ZHLT-Reference auch.

Hat jemand einen Tip?

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie


Dieser Beitrag wurde am 04.12.2002 um 23:44 von Larry bearbeitet.
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001
04.12.2002, 23:45
Megge



versuch über check for problems (wird daüberhaupt was angezeigt ?) den brush per select zu markieren. dann einfach delete drücken (ggf. das windows mit den fehlermeldungen schliessen). sollte funzen. falls nix angezeigt wird (ich google ma kurz, mom)

/edit
hier drin stehts ja:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=14620&time=1019959870
ist genau gleich wie die @textur.
schlimmstenfalls werfe man halt nen blick in die zhlt sources ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 04.12.2002 um 23:46 von Megge bearbeitet.
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002
04.12.2002, 23:49
Larry



Alt-P bringt auch nichts,hab ich vergessen zu erwähnen,ausser Unused keyvalues,aber die dürften keine Probleme bringen.

An google hätte ich auch noch denken können,shit :-/

edit:

Hmm,ja,eine @-Textur ist drin,ich probier mal,die wegzunehmen

edit2:

Ich habs!!!!

Merci Megge,ich hatte ne @-Textur drin,die ich zusammen mit anderen Brushes zu einer func_plat gemacht habe,das scheint den Fehler erzeugt zu haben.

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie


Dieser Beitrag wurde am 05.12.2002 um 00:01 von Larry bearbeitet.
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