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Autor Beitrag
000
17.01.2006, 16:04
bith



hey ihr da =))

hab ma ne frage :
ihr kennt ja sicha die map de_train^^ und da sind so züge die wollt ich für meine map nehm... aba wie krieg ich die da rein und auch so das die texturen grade sind
oda gibt es models dafür???

--

Muhahahha Ich Werd Dich Holen!!! XD

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001
17.01.2006, 16:10
Agamemnon-Hellmapper



Trial & Error.

Das ist es eben, was ein Mapper leisten muss: Brushes bauen und Texturen anlegen.
Ein Rat: Vergiss die Züge aus train und mach gleich etwas 100% eigenes, ist am Anfang einfacher.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
17.01.2006, 16:12
bith



ok lol hm nur meine trains sehen meist soooo scwull aus XD
*edit* aba wie krieg ich die texturen grad drauf??

--

Muhahahha Ich Werd Dich Holen!!! XD


Dieser Beitrag wurde am 17.01.2006 um 16:16 von bith bearbeitet.
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003
17.01.2006, 16:37
MN



Zitat:
bith postete
*edit* aba wie krieg ich die texturen grad drauf??
Das wird hier erklärt.

Und hier der wichtige Auszug für dich:

Zitat:
Texture Application Tool

Mit dem Toggle Texture Application Tool kann man die Textur eines Objektes für jede einzelne Oberfläche eines Objektes genau bestimmen und Pixelgenau plazieren.

Scale Mit Scale kann man die Textur dehnen

Shift Mit Shift kann man die Textur verschieben

Rotation Mit Rotation kann man die Textur drehen

Texture Group Mit Texture Group kann man ein WAD - File auswählen aus dem die möglichen Texturen für das Objekt bestimmt werden.

Current Texture Mit Current Texture wird der Name der momentan aktiven Textr angezeigt. In dem drop - down Menü werden alle anderen in der Worldcraft Sitzung verwendeten Texturen angezeigt

Browse Mit Browse kann eine andere Textur ausgewählt werden. Dazu in dem erscheinenden Fenster auf eine Textur klicken und mit Enter auswählen

Apply Mit Apply wird die Momentan ausgewählte Textur auf eine mit der linken Maustaste im 3D Fenster ausgewählte Fläche gelegt

LINKE MAUSTASTE Mit der rechten Maustaste kann jeder Fläche im 3D Fenster die aktuelle Textur mit den aktuellen Attributen zugeordnet werden. (Man muss sie nicht vorher mit der linken Maustaste auswählen und dann auf APPLY klicken)

--

No Fade but a Destiny

BlurArts.com | BioShockHQ.de

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004
17.01.2006, 16:42
bith



aha thx mit dem tool hab ich kaum gearbeitet...^^

--

Muhahahha Ich Werd Dich Holen!!! XD

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