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000 16.06.2003, 00:38 LRK |
Servus. Also ich komm' da eben nicht weiter und wollte mal fragen ob mir da jemand eine kleine Beispielmap bauen könnte. So, ist das alles möglich? Könnte mir jemand helfen und vielleicht sogar so eine kleine map machen? |
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001 16.06.2003, 01:10 poeser junge |
ich glaube nicht, dass dir jemand deine map baut. und ausprobieren. -- |
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002 16.06.2003, 09:41 schnabeling |
les dir einfach die train tuts durch, mhhh naja jetzt wissen wir wenigstens mal wieder woher cs einen so schlechten ruf hat.................. :P -- |
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003 16.06.2003, 10:49 mathe |
was auch ganz nützlich ist: hl-maps (singelplayer) zu decompilieren und sich die dann anzuschaun... /da gibt's doch nen level in dem man nur zug fährt... und @ poeser junge und @ schnabeling: die sch*** komentarte könnt ihr euch sparen... oder seid ihr was besseres??? --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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004 16.06.2003, 20:43 schnabeling |
beim tuts lesen und nach konzstruieren lernt man sogar nochmehr als nur das zu bauen, was man gerade will, man sammelt grundliegende erfahrungen etc. aber was ich interessant fände : wenn du mir sagen könntest wo , und wie ich sp karten von hl decompilen kann, das hab ich bis jetzt noch nie hingekriegt mathe. --Dieser Beitrag wurde am 16.06.2003 um 20:44 von schnabeling bearbeitet. |
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005 16.06.2003, 20:52 mathe |
tuts lesen ist natürlich grundlegend... ;) verabscheue cs zwar selbst aber der komentar war ich so der hit... öffne z.b. mit wally die pak0 von hl, entpack die maps die du brauchst. dann besorg dir winbspc, wähl die entpackte map aus und dann decompilen... entstehen zwar viele fehler aber man sich dann sowas wie züge, liegende fässer oder den durchlöcherten lüftungsschacht anschaun... :D --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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006 16.06.2003, 21:00 schnabeling |
hab die maps zwar noch nich angeschaut aber ich fürchte das werde ich bald mal tun, nur ob lrk damit weiter geholfen wurde wissen wir leider noch nich ? ¿ =) wir wollen uns doch nich umsonst den kopfzerbrechen :P -- |
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007 16.06.2003, 23:17 LRK |
Ja, Herrschaftszeiten... Also erstmal als Info: EDIT: Dieser Beitrag wurde am 16.06.2003 um 23:21 von LRK bearbeitet. |
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008 16.06.2003, 23:46 schnabeling |
Hier ne Beispiel map die bei nem tut bei lag ich sag ja : tuts anschauen Dieser Beitrag wurde am 16.06.2003 um 23:48 von schnabeling bearbeitet. |
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009 17.06.2003, 00:03 LRK |
Ähm ja. Diese Datei habe ich mir gestern mal gezogen und versuche das technisch für meine Fabrikbahn umzumodeln um zu schauen, wie's funktioniert. Aber es handelt sich hier um eine andere Art von Train, die Steuerbare nämlich und die kann ich nicht gebrauchen. Aber wie du siehst, steht in dem anderem Zug-Tut, dass man path_corners nehmen soll. Was nun wofür gut ist steht da nicht und es ist auch nicht ersichtlich weil es eh nur 2 davon gibt. Naja, ich werkel dann mal noch ein bißchen rum. Wünscht mir Glück. Ich werd's brauchen können. Ó_ò --Dieser Beitrag wurde am 17.06.2003 um 00:05 von LRK bearbeitet. |
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010 17.06.2003, 00:16 schnabeling |
achso.. direkt steuerbar ist der train übrigens nur von der geschwindigkeit her, dann solltest du einfach den func_tracktrain durch einen func_train ersetzen und ihn triggern... genau weiss ichs auch nich zumal ich nich wirklich ne vorstellung von der map habe... ich benutze eigentlich immer path_corners weil die mehr optionen bieten -- |
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011 17.06.2003, 09:21 Richman Moderator |
path_corner ist für den func_train: Der bewegt sich jedoch starr und kann keine Kurven machen. So, ist das was? Ich hoffe ich konnte dir helfen, auch wenn ich auch en CS Gegner bin. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 17.06.2003 um 09:22 von Richman bearbeitet. |
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012 17.06.2003, 17:42 LRK |
Ok, ich denke, ich damit kann man schonmal was anfangen. Wenn ich demnächst wieder an meinen Werkel-PC komme, |
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013 17.06.2003, 20:40 schnabeling |
dekompilen os denk bar einfach du saugst dir irgendwo winbsp, drückst file...convert suchst dir eine map aus und lässt sie als map file converten welches du in vhe öffnen kannst (muss bei dateity map. statt rmf angeben ) -- |
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